Halo Infinite на Xbox One X все же будет поддерживать 60 кадров в секунду

Технический тест многопользовательского режима продемонстрировал, насколько разработчики смогли продвинуться в плане оптимизации

Второй технический тест показал, что 343i заметно продвинулась в плане оптимизации своего грядущего фантастического боевика Halo Infinite. Теперь игра на Xbox One X работает не просто при 60 кадрах в секунду, но еще и в разрешении 1440p в режиме производительности. Разумеется, для достижения такой скорости пришлось пустить под нож некоторые незначительные детали, но для многопользовательского режима это оправданные жертвы. В ходе первого теста таких показателей у консоли уходящего поколения Microsoft не было.

Самой лучшей в плане графики, как неудивительно, является версия для Xbox Series X, поддерживающее разрешение 2160p при 120 кадрах в секунду.

Выход Halo Infinite состоится 15 ноября текущего года.

Новости run.code К обсуждению