Производитель игрушек Hasbro займётся созданием ААА-игр

Подразделение Hasbro открывает новую студию, которая займётся созданием игр категории ААА для консолей и ПК на основе франшиз компании

Крупнейший в мире производитель игрушек Hasbro, которому принадлежат права на игрушки под брендами «G.I. Joe.», «Трансформеры», «Звёздные войны», «Покемоны» и My Little Pony, намерен заняться созданием ААА-игр.

Видеоигровые адаптации франшиз Hasbro уже появлялись, но теперь Hasbro выходит на рынок со своим собственным подразделением и студией игр категории ААА.

Подразделение Wizards of the Coast компании Hasbro отвечает за открытие новой игровой студии, которая называется New Raleigh-Durham Studio в Северной Каролине. Оно займётся созданием игр для ПК и консолей на основе интеллектуальной собственности (франшиз) Hasbro. Среди руководителей будут «ветераны игровой индустрии», которые пришли из таких крупных студий как WB Games, и работали над Hitman и серией Batman Arkham.

Первым проектом студии станет игра по «G.I. Joe» («Бросок Кобры», не по фильму). Это приключенческий боевик от 3-го лица. Помимо «шутерной» механики пишут о «мощной системе ближнего боя», а в качестве движка упомянули Unreal Engine.

На сайте Wizards of the Coast опубликованы вакансии, ищут:

  • Творческого директора (Art Director)
  • Ведущего аниматора
  • Ведущего геймдизайнера
  • Технического директора

На изображении на сайте помимо  «G.I. Joe»  есть логотипы Transformers, Ouija (Mystifying Oracle), Micronauts.

Также разрабатывается Transformers: Heavy Metal. За неё отвечают Niantic, разработчики Ingress и Pokémon Go.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!