Производитель игрушек Hasbro займётся созданием ААА-игр

Подразделение Hasbro открывает новую студию, которая займётся созданием игр категории ААА для консолей и ПК на основе франшиз компании

Крупнейший в мире производитель игрушек Hasbro, которому принадлежат права на игрушки под брендами «G.I. Joe.», «Трансформеры», «Звёздные войны», «Покемоны» и My Little Pony, намерен заняться созданием ААА-игр.

Видеоигровые адаптации франшиз Hasbro уже появлялись, но теперь Hasbro выходит на рынок со своим собственным подразделением и студией игр категории ААА.

Подразделение Wizards of the Coast компании Hasbro отвечает за открытие новой игровой студии, которая называется New Raleigh-Durham Studio в Северной Каролине. Оно займётся созданием игр для ПК и консолей на основе интеллектуальной собственности (франшиз) Hasbro. Среди руководителей будут «ветераны игровой индустрии», которые пришли из таких крупных студий как WB Games, и работали над Hitman и серией Batman Arkham.

Первым проектом студии станет игра по «G.I. Joe» («Бросок Кобры», не по фильму). Это приключенческий боевик от 3-го лица. Помимо «шутерной» механики пишут о «мощной системе ближнего боя», а в качестве движка упомянули Unreal Engine.

На сайте Wizards of the Coast опубликованы вакансии, ищут:

  • Творческого директора (Art Director)
  • Ведущего аниматора
  • Ведущего геймдизайнера
  • Технического директора

На изображении на сайте помимо  «G.I. Joe»  есть логотипы Transformers, Ouija (Mystifying Oracle), Micronauts.

Также разрабатывается Transformers: Heavy Metal. За неё отвечают Niantic, разработчики Ingress и Pokémon Go.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.