Создатели Marvel's Guardians Of The Galaxy утверждают, что не используют движок Avengers

Некоторые сравнивают супергеройский боевик Marvel’s Avengers и Marvel's Guardians Of The Galaxy. Разработчики попытались объяснить, что используют другой движок

Издателем Marvel’s Avengers и грядущей Marvel's Guardians Of The Galaxy выступает Square Enix. По какой-то причине некоторые считают, что в обеих играх используется один и тот же движок.

Вероятно, это связано с тем, что разработкой игры по «Стражам Галактики» занимается Eidos Montreal, которая принимала участие в работе над Marvel’s Avengers (помогала Crystal Dynamics).

«Я на 99,9% уверен, что обе игры используют движок     Foundation Engine. Crystal Dynamics и Eidos тесно сотрудничали раньше. Если это один и тот же движок, теоретически это означает, что такие ассеты, как модели персонажей и, возможно, даже анимация, могут быть использованы в Avengers, что сокращает рабочую нагрузку».

На что вскоре отреагировали разработчики Marvel's Guardians Of The Galaxy: «Хочу прояснить, [Avengers и Guardians Of The Galaxy] сделаны не на одном и том же движке. Наша игра сделана командой, которая ранее работала над Deus Ex, и использует движок Dawn Engine [использовался в Deus Ex: Mankind Divided]».

Marvel's Guardians of the Galaxy ушла на золото. Релиз запланирован на 26 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch («облачная» версия).


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.