Создатели Marvel's Guardians Of The Galaxy утверждают, что не используют движок Avengers

Некоторые сравнивают супергеройский боевик Marvel’s Avengers и Marvel's Guardians Of The Galaxy. Разработчики попытались объяснить, что используют другой движок

Издателем Marvel’s Avengers и грядущей Marvel's Guardians Of The Galaxy выступает Square Enix. По какой-то причине некоторые считают, что в обеих играх используется один и тот же движок.

Вероятно, это связано с тем, что разработкой игры по «Стражам Галактики» занимается Eidos Montreal, которая принимала участие в работе над Marvel’s Avengers (помогала Crystal Dynamics).

«Я на 99,9% уверен, что обе игры используют движок     Foundation Engine. Crystal Dynamics и Eidos тесно сотрудничали раньше. Если это один и тот же движок, теоретически это означает, что такие ассеты, как модели персонажей и, возможно, даже анимация, могут быть использованы в Avengers, что сокращает рабочую нагрузку».

На что вскоре отреагировали разработчики Marvel's Guardians Of The Galaxy: «Хочу прояснить, [Avengers и Guardians Of The Galaxy] сделаны не на одном и том же движке. Наша игра сделана командой, которая ранее работала над Deus Ex, и использует движок Dawn Engine [использовался в Deus Ex: Mankind Divided]».

Marvel's Guardians of the Galaxy ушла на золото. Релиз запланирован на 26 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch («облачная» версия).


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.