Создатели Marvel's Guardians Of The Galaxy утверждают, что не используют движок Avengers

Некоторые сравнивают супергеройский боевик Marvel’s Avengers и Marvel's Guardians Of The Galaxy. Разработчики попытались объяснить, что используют другой движок

Издателем Marvel’s Avengers и грядущей Marvel's Guardians Of The Galaxy выступает Square Enix. По какой-то причине некоторые считают, что в обеих играх используется один и тот же движок.

Вероятно, это связано с тем, что разработкой игры по «Стражам Галактики» занимается Eidos Montreal, которая принимала участие в работе над Marvel’s Avengers (помогала Crystal Dynamics).

«Я на 99,9% уверен, что обе игры используют движок     Foundation Engine. Crystal Dynamics и Eidos тесно сотрудничали раньше. Если это один и тот же движок, теоретически это означает, что такие ассеты, как модели персонажей и, возможно, даже анимация, могут быть использованы в Avengers, что сокращает рабочую нагрузку».

На что вскоре отреагировали разработчики Marvel's Guardians Of The Galaxy: «Хочу прояснить, [Avengers и Guardians Of The Galaxy] сделаны не на одном и том же движке. Наша игра сделана командой, которая ранее работала над Deus Ex, и использует движок Dawn Engine [использовался в Deus Ex: Mankind Divided]».

Marvel's Guardians of the Galaxy ушла на золото. Релиз запланирован на 26 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch («облачная» версия).


Отмена
  • < p>Помнится в этот движок был интегрирован tressFX, бороденка с шевелюрой Адама Дженсена колыхались на ветру.

    Интересно, здесь как обстоят дела? Ракета будет амдшно-волосатым или тупо текстура, паст-ген, некст-ген и gtx1060 не смогли?

    А вообще движок уходящий корнями в glacier engine из Hitman Absolution был на редкость тормознутым. Помню на старте mankind divided gtx 970 кое-как переваривала на высоких в fhd.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.