Разработчик Cyberpunk 2077 стал квест-директором спустя два дня после заданного им вопроса о качестве заданий
Незадолго до своего назначения разработчик поинтересовался, какие задания игрокам нравятся, а какие — нет. Вероятно, это простое совпадение
25 сентября теперь уже бывший ведущий дизайнер квестов (заданий) Павел Саско Pawel Sasko поинтересовался, какие задания игрокам в Cyberpunk 2077 понравились, а какие — нет.
Спустя несколько дней (если точнее, то 27 сентября) он сообщил читателям в Twitter о том, что его повысили и теперь он стал квест-директором. Вероятно, он уже знал о своём назначении и заранее начал собирать информацию.
Напомним, что в мае эту должность покинул Матеуш Томашкевич, вслед за своим братом, которого обвинили в неподобающем поведении на рабочем месте. Теперь Матеуш будет работать над ММО Riot Games.
Уже известно, что порядка 160 человек работают над первым (крупным) дополнением для Cyberpunk 2077. Вероятно, собранная Павлом информация будет использована для улучшения качества заданий.