Разработчики Cyberpunk 2077 рассчитывают на поддержку игроков. CDPR анализирует свою работу

Главный дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Павел Саско в Twitter спросил интернет-пользователей, какие задания и моменты из игры CD Projekt Red запомнились им больше всего. Ответы должны помочь команде проанализировать своё творение.

«Сейчас я работаю над ретроспективным взглядом на миссии в Cyberpunk 2077, готовлю информацию для команды. Мы хотим проанализировать прием [заданий] среди игроков. Цель — развитие, а также узнать, что сработало хорошо, что не сработало и почему. Можете помочь? Какие задания запомнились?».

Разработчик подчеркнул, что воспоминания могут быть связаны с персонажами, целыми сюжетными линиями, игровыми последовательностями и атмосферой.

Большинство комментариев содержат спойлеры, но, не вдаваясь в сюжетные подробности, очевидно, что игроки оценили задания с интересными персонажами, такими как «Уличное правосудие» с Джошуа Стивенсоном.

Тепло встречена сюжетная линия Панам и кочевников Альдекальдо. Также часто упоминается задание «Отпусти меня, глубина» с Джуди Альварес. Квест был необычным и многим полюбился.


Отмена
  •  2021-09-28 08:36:37 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    -2
    < p>Все правильно делают, пусть комьюнити поработает, сначала модами игру доделает, а потом и фидбэк соберет и все за свои кровные денежки, а манагеры себе премию выпишут

  •  2021-09-28 08:58:00 (обновлено 2021-11-24 09:37:08)
    2
    < p>Из всех заданий больше всего запомнилось побочное с сюжетом про замену сознания у кандидата в мэры, и раскрытие тайной слежки за ним прямо в стенах его квартиры. Но правда так до конца и не раскрылось кто за этим стоит и какие цели преследуются, а ведь это можно было бы очень хорошо развить... Это то что вспомнилось в первую очередь.

    А вот всё что связано с "брейндансом" это полный отстой, и вообще механика максимально скучная, лучше бы её использование максимально сократить (либо придумать как её сделать геймплейно более интересной), если вдруг они решат не хоронить Киберпанк и ещё выпускать какие-то обновления для него.

    А глобально нужно в первую очередь вид от третьего лица пилить, без него всё будет тщетно

  • TR
     2021-09-29 12:28:12 (обновлено 2021-12-06 15:39:56)
    0
    < p>

    Каким образом твоя хотелка про вид от третьего лица ГЛОБАЛЬНО изменит игру? Если только угробит её окончательно. Пусть работают над квестами, их качество НИКАК не зависит от первого/третьего лица.

  • AB
     2021-09-28 09:13:09 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    1
    < p>простыня исправлений первого серьезного патча запомнилась навсегда

  • JK
     2021-09-28 09:36:16 (обновлено 2021-11-29 17:46:27)
    9
    < p>Ржу не могу.... Пиар отдел у CD на высоте. Уже говорил, что главное подразделение у поляков - это пиарщики. Начнем с самого простого

    1. Разработчики отлично знают что и как у нх работает, что понравилось игрокам, а что не очень. Все крупные игры имеют встроенный модуль сбора статистике по игре. Кто какое задание выполнил и на сколько. Как быстро. С какими последствиями и прочим. Это холодные не предвзятые цифры. Для упрощения понимания "ачивки" - это лишь вершина айсберга по сбору данных

    2.В твитте переводя на обычный язык написано "А давайте вы будите хвалить нашу игру и рассказывать какая она офигенная - пишите самые лучшие моменты из игры создавайте положительный фон"

    3. Инфо повод. Ни об одной игре вышедший год назад нет ни одного упоминания - все игры остались в прошлом и только о CD каждые 2 недели напоминают, что бы не забывали и шли за покупками (если не успели, а сейчас есть лишняя копеечка)

    п.с.

    ну и как итог - ни один разработчик не будет читать сотни миллионов сообщений с обсуждениями, что бы увидеть "ценную информацию" в потоке бессознательного от миллионов "поклонников" ему жизни не хватит.... а еще и работать надо

  • < p>Павла Саско, кстати, повысили.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 17

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.