Смотрим на оценки FIFA 22. Рецензенты хвалят новую технологию и упоминают недостатки

Премьера FIFA 22 состоится в конце недели и редакционные коллективы уже представили свои впечатления от игры. Журналисты высоко оценивают изменения в игровом процессе, но отмечают отсутствие серьезных нововведений в режимах.

На портале Opencritic игра после 26 мнений набрала 81% баллов. Худшая оценка – 6/10, а лучшая – 9/10.

Среди важных аспектов – технология HyperMotion, которая «меняет правила игры» и «обеспечивает идеальный реализм». Изменена реакция вратарей, улучшился контроль мяча, а также в глаза бросается похорошевшая анимация.

В отрицательных мнениях упоминаются: слишком сильный ИИ, отсутствие значимых изменений в карьере, непонятные решения, связанные с Volta. Также все убеждены — режим FUT по-прежнему сильно ориентирован на микротранзакции. В продукте отсутствуют новые режимы, и мы получим только набор изменений, которые EA упоминала ранее.


Отмена
  •  2021-09-28 09:03:59 (обновлено 2021-11-24 09:37:08)
    0
    < p>Вообще удивительно как в реальной жизни фанатам ещё не надоел футбол, новых режимов вообще не добавляется, как играли 11 на 11 два тайма по 45 минут пол века назад, так и продолжают... скукотень страшная

  •  2021-09-28 09:23:56 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    0
    < p>

    Что уж про шахматы говорить!

  • < p>

    Точно также как люди играют в шутаны или например factorio, сам процесс и разный ход каждой игры итд

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.