Mail.ru Group раскрыла размер инвестиций в игры: 2 миллиарда ушло на мобильную игру

Mail.ru Group раскрыла размер инвестиций за 4 года. Инвестиции от фонда получили почти полсотни разработчиков

Mail.ru Group раскрыла размер инвестиций в игры. За 4 года суммарные вложения превысили отметку в 6 миллиардов рублей (~82,5 миллиона долларов).

Было отсмотрено более тысячи проектов и порядка 45 получили от фонда My.Games Venture средства на разработку или маркетинг в дополнение к доступу ко всей игровой экосиcтеме My.Games.

Больше всего My.Games вложила в новосибирских разработчиков Deus Craft. Это авторы мобильной игры Grand Hotel Mania. Они получили около 2 миллиардов рублей (~27,5 миллионов долларов).

Следует отметить, что данный проект был выпущен в июле 2020 года и уже в августе занял второе место среди мобильных игр по размеру выручки в категории time management на iOS и Android

Вот одна из наиболее скромных инвестиций Mail.ru Group — белорусская студия Swag Masha, сумма вложений в которую составила порядка 150 тысяч долларов (~11 миллионов рублей).

На данный момент лишь семь из 45 достигли «нужных результатов и поэтому полноценно присоединились к My.Games». Остальные студии пока «взращиваются фондом».

В целом игры — достаточно высокодоходный бизнес, практически все вложенные средства возвращаются, отмечает сооснователь My.Games и операционный директор Mail.ru Group Владимир Никольский.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?