На Steam Deck попытались поиграть в Cyberpunk 2077, Dota 2, и измерили температуру устройства

На портативном устройстве Valve протестировали несколько игр. Некоторые при определённых настройках могут работать в 60 к/с

Valve рассылает девкиты Steam Deck разработчикам. Один из них протестировал консоль в играх и поделился полученными результатами.

В Steam Deck:

  • Процессор: AMD Zen 2.4-3.5 ГГц
  • GPU: AMD RDNA (2 вычислительных блока, 1.0 – 1.6 ГГц)
  • Оперативная память: 16 ГБ

Протестировали MOBA-игру Dota 2, Cyberpunk 2077, DOOM и Shadow of the Tomb Raider.

  • Shadow of the Tomb Raider: в среднем выдавала 30 к/с на «высочайших» настройках графики, по мере снижения на «высоких» игра выдавала в среднем 36 к/с и затем разработчик смог настроить графику, чтобы игра работала с частотой более 60 к/с (точные настройки не уточнили).
  • DOOM: на «средних» частота кадров колебалась в районе 60 к/с, а с «более требовательной» настройкой игра выдавала 46 к/с, но игровой процесс «по-прежнему оставался плавным».

  • Dota 2: на «высочайших» настройках Steam Deck обеспечивал частоту до 47 к/с, а на «низких» 80 к/с. 
  • Cyberpunk 2077: на «высоких» настройках частота колебалась в районе 20-30 к/с. Данных о тестировании на других настройках пока нет.

Исследователь замерил температуру Steam Deck: задняя часть — 42.6 градусов Цельсия, 29 градусов на «рукоятках» (области, где руки игрока). Примерно за 3 часа игры заряд упал со 100% до 46%.

Необходимо отметить, что тестировался именно девкит, а не «обычный» Steam Deck.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.