Геймдиректор The Evil Within 2 и разработчики Ghostwire: Tokyo уже работают над новой игрой

Оказалось, что помимо пока не выпущенной Ghostwire: Tokyo у Tango Gameworks в работе ещё один новый проект

В первый день Tokyo Game Show 2021 основатель Tango Gameworks Синдзи Миками (Shinji Mikami) сообщил о том, что в работе у студии находится некий новый проект.

Глава Xbox Фил Спенсер спросил у Миками о философии Tango Gameworks по развитию молодых талантов, на что тот ответил: «Сейчас Джон [Джон Йоханас (John Johanas), руководитель разработки The Evil Within 2] энергично работает над новой игрой».

Никакими подробностями о проекте Миками не поделился.

Джон работает в Tango Gameworks с августа 2010 года. Он успел поработать дизайнером визуальных эффектов в The Evil Within, а впоследствии стал руководить разработкой двух дополнений для игры.

Стоит отметить, что Microsoft приобрела ZeniMax Media — материнскую компанию Bethesda Softworks. Последней принадлежит Tango Gameworks, потому стоит ожидать, что новый проект окажется на ПК и консолях Microsoft.

Релиз Ghostwire: Tokyo перенесли на 2022 год, в качестве причины указали беспокойство о здоровье сотрудников.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.