Разработчики Genshin Impact отреагировали на слив рейтинга игры: «Мнение игроков важно»

К разработчикам боевой ролевой игры Genshin Impact возникли вопросы. Сообщество утопило игру в негативных оценках, чтобы достучаться до них

Мы уже писали о том, как сообщество атаковало боевую ролевую игру Genshin Impact негативными оценками. Похоже, что разработчики отреагировали и даже попытались исправиться — внезапно разослали несколько наград. Например, планер, который (по информации датамайнеров) собирались продавать за реальные деньги.

Разработчики из miHoYo побеседовали с The Gamer. В своём заявлении они утверждают, что слышат и слушают сообщество:

«Мы внимательно следим за разнообразными отзывами, касающимися первой годовщины Genshin Impact.

Мнения и отзывы игроков и фанатов очень ценны для нас, и мы хотели бы пожелать всем поклонникам продолжить приключения и собрать больше заветных воспоминаний в Тейвате [мир игры]. 

Мы уже придумали, как отпраздновать первую годовщину [Genshin Impact], включая онлайн-концерт Genshin Impact и благодарственные подарки, чтобы выразить нашу признательность игрокам за их поддержку на протяжении всего времени [существования проекта]».

Не совсем понятно, получат ли игроки другие подарки. Также стоит отметить, что разработчики не прокомментировали внезапную раздачу планера и премиальной валюты.


Отмена
  • M
     2021-09-30 14:07:03 (обновлено 2021-12-26 19:54:36)
    0
    < p>Лол. Ну мне было бы интересно задать такой вопрос: "Понимают ли они что игра не может больше набирать игроков и их количество вышло на плато?"

  • < p>

    Я думаю плато, приносящее им 2 млрд. в год (по оценкам) при затратах 200 млн. в год (с их слов), это то, о чем многие компании могут только мечтать. Так что их задача максимально удерживать цифры на этом уровне и по возможности привлекать немного новичков, чтобы замещать выбывающих.

    Собственно вся драма последних дней она о том, что по их действиям сложилось впечатление, будто уже играющие игроки им более не интересны, они хотят их по быстрому выдоить досуха, а после этого хоть потоп (вместо того, чтобы доить аккуратнее, но намного дольше, и в сумме заработать больше). Далеко не факт, что это впечатление ошибочно, но у них сейчас есть шанс исправиться, возможно последний.

    Это вообще классическая схема - заработать по быстрому и постепенно свернуть проект и начать новый. Вот только Геншин так сильно выстрелил, что новый проект на стартовом пике не факт что принесёт больше, чем Геншин на плато. К тому же Геншин стал настолько известен что репутационные потери в случае его сворачивания могут подорвать интерес публики к новым проектам MHY. Так что не факт, что применение классической схемы в этом случае оправдано.

  • < p>Именно поэтому они затыкают рты вместе с гуглом удаляя отзывы?

  • < p>

    Здравствуйте, Евгений, я думаю, что Гугл и без участия Михоё чистит отзывы, потому что очевидно что это целенаправленное занижение рейтинга.

  • A
     2021-09-30 16:08:56 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    2
    < p>Пфф, мнение важно, my ass.

    Конечно же важно, именно поэтому они быстренько сообразят очередную никчёмную жлобоподачку для галочки и дальше продолжат игнорировать проблемы игры.

    Мякотка в том, что они обосрались. Зазвездили и обосрались. И даже если своими подачками успокоят большинство блохеров(а среди них хватает даунов, которые и на пике скандала пытались чего-то втирать про "терпите, всё хорошо, не жадничайте, вам ничего не должны"), то:

    1) Осадочек, как говорится, остался

    2) При любом дальнейшем косяке это обсёр будет всплывать. А косяки будут и немало, потому что ухуё срали на исправление баланса, мнение игроков, баги и прочие мелкие нюансы, которые за один год уже сильно накопились и сильно всех достали

    3) Первый же адекватный конкурент засадит им такой гуюнь, что они будут петь гимн партии фальцетом до конца жизни.

    Собственно вся драма последних дней она о том, что по их действиям сложилось впечатление, будто уже играющие игроки им более не интересны

    Не "сложилось впечатление" а "многие внезапно осознали", потому что за год не исправили ни одного серьёзного косяка:

    Игровые механики живут только во время ивента, потом умирают и нигде не используются, дейлики тупо повторяются по 3-4 дня и за год не придумано ничего нового. Гача механика стала только хуже. Система рандомных стат артефактов по прежнему говно говна. Старые 5* персонажи как были откровенным шлаком, так и остались. Эндгейм контент отсутствует как класс. Зато клёпаные бидрилы догадались добавлять растягиватели прохождения как в сюжет, так и в дизайн локаций. Да даже структура саппорта больше мешает обращению в ТП ,чем помогает. Так что да, ветеранам неинтересно и уныло, а вот новичков ещё можно окучить. И похоже, расчёт был именно на это - поскольку в рекламу вкидываются куча денег, идёт конченное паразитирование на фанатском творчестве - косплей, репосты, поделись ссылкой-получи-пальцем-в-жопу, и прочая ересь. Более того когда фанаты стали гореть - их блокировали, банили, топики чистились от комментов и игнорировались. А когда в гуглосторе обрушили рейтинг - то что будут видеть новички, саранчидово очече стало дрожать и сразу высрало какие-то "награды" и "мы вас слышим".

  • < p>Когда дело касается их заработка, они начинают слушать, конечно. Был один слушок, что MiHoYo после ревью-бомбинга начали активно сотрудничать с Google, сетуя на то, что люди, ставящие одну звезду – боты. То чувство, когда даже с гуглом у них коммуникаций больше, чем с собственным комьюнити...

    «Разработчики из miHoYo побеседовали с The Gamer. В своём заявлении они утверждают, что слышат и слушают сообщество» — Слышат и слушают, что до сих пор не исправили такие проблемы как: система смолы(энергии), дроп-рейт артефактов, где даже нельзя выбрать какой именно сет ты хочешь фармить, давно забытый богом бафф Электро стихии, отсутствие нормально энд-гейм контента, а ведь это только верхушка айсберга.

    «Мы внимательно следим за разнообразными отзывами, касающимися первой годовщины Genshin Impact.» — Так внимательно следили, что после массового недовольства игроков конкурсами сообществ, они дали в день годовщины 1 крутку и 40 камней истока. Верим.

    Больше всего в этой ситуации меня разочаровали игроки, которые после того, как Михуё с барского плеча дали им обглоданную косточку, побежали менять свои оценки. Об них в буквальном смысле вытерли ноги и будут это делать и дальше, покупая мнения игроков всякими "подарочками". Казалось бы, вот оно дно, но нет...

  • A
     2021-09-30 18:00:05 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    0
    < p>
    Был один слушок, что MiHoYo после ревью-бомбинга начали активно сотрудничать с Google, сетуя на то, что люди, ставящие одну звезду – боты

    Дык по-другому и быть не могло, этож к бабке не ходи. Классическая схема "Разрабы творят говно - игроки недовольны - виноваты токсичные игроки". Да и ежу понятно, что куча РАЗНЫХ стилистически и грамматически оценок - боты. просто 146%.

    Печально, что рейтинг пошёл вверх, но я думаю, вот это как раз работа саранчидовых ботов. Уж что-что а ботами эти клоуны славятся уже десятки лет. По хорошему, гуглу бы банить таких, но я не уверен, что их ИИ разбирается что там по саранчидовому в комментах написано.

    А по поводу "мы слышим" - ну тут всё по честному: мы слышим, мы слушаем, мы подтираемся вашим мнением.

  • V
     2021-09-30 20:50:39 (обновлено 2021-12-31 12:04:09)
    0
    < p>

    Здравствуйте, проскочила информация что комментарий давало американское отделение, так что это стандартная отписка, вряд ли они могли что-то существенное сказать.

  •  2021-09-30 19:22:49 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    0
    < p>Донатная гача-параша! А уж какие аргументы приводят защитнички этой параши, ну там прям в один ряд с антипрививочниками и плоскоземельщиками можно ставить

  • < p>Ну не знаю, по моему хейт все таки не оправдан. Это игра с красивой графикой, хорошо заполненным открытым миром и неплохим сюжетом несмотря на искусственные паузы в виде ранга приключений. И при этом всем игра БЕСПЛАТНАЯ! А чего вы ещё ожидали?

  • < p>

    Адекватного отношения. Только и всего.

  • < p>Было бы круто в этой игре увидеть сложные и интересные подземелья для совместного прохождения ( ну или соло крабов ) а ещё лучше нормальную классическую grpg башню уровней на 100+ а не эту вот на 12

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.