Take-Two: у Xbox Game Pass 30 миллионов подписчиков

Во время цифрового мероприятия TheGrill 2021 генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сообщил, что число подписчиков Xbox Game Pass достигло 30 миллионов.

Комментарий был сделан в дискуссии, где участвовал руководитель Xbox Фил Спенсер.

Когда в ходе беседы зашла речь о бизнес-моделях и подписках в индустрии видеоигр, Спенсер сказал, что, по его мнению, они – основа в процессе создания игр. Кроме того, различные бизнес-модели позволяют диверсифицировать разработку. Но он по-прежнему ценит, что пользователи покупают игры в розницу и вкладывают средства в покупку контента.

Об Xbox Game Pass Зельник сказал:

«Мы считаем, что это дает больше игр большему количеству людей, но не заменяет розничные продажи. В прошлом году у нас был самый прибыльный год в рознице, в то время как подписка росла».

Далее Зельник рассказал, что подписочные сервисы должны выпускать контент, который хотят потребители. Затем он спросил Спенсера: 

«Мне кажется, что в последний раз, когда мы проверяли, у нас было около 30 миллионов подписчиков, Фил, верно? Что-то в этом роде?»

Но Спенсер ответил: 

«Последнее публичное число, которое мы объявили, было 18 [миллионов]». 

Затем Зельник попытался исправиться, сказав, что «это больше, чем 18».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.