Halo Infinite впечатляет на каждом шагу. Digital Foundry похвалила шутер Microsoft

Halo Infinite тестируют уже в течение нескольких недель. Инсайдеры хвалят продукт и положительно отзываются об оптимизации игры на Xbox One X и Xbox Series X|S. Такого же мнения придерживается редакция Digital Foundry.

В новом видео Ричард Лидбеттер заявил, что Halo Infinite впечатляет в версиях для двух поколений. Лидбеттер сообщил, что у Xbox One S есть наибольшие сложности при работе в разрешении 1080p, но оно часто падает ниже этого уровня из-за попыток поддерживать стабильные 30 кадров в секунду.

На Xbox Series S игроки также получат Full HD в многопользовательском режиме с частотой 60 кадров в секунду. Благодаря более производительному устройству, чем у Xbox One S, разрешение Xbox Series S почти всё время поддерживается 1080p. Еще интереснее ситуация с Xbox Series X, которая позволяет играть при 120 кадрах с динамическим разрешением, варьирующимся между 1080p и 1440p. Автор сказал, что режим производительности на XSX работает отлично, и, за исключением нескольких анимаций, работающих «медленнее», всё работает как надо. Самая производительная консоль на рынке также предлагает качественный режим, который обеспечит 60 FPS при динамическом разрешении 1800p/2160p. Это удовлетворительный результат.

Однако больше всего Ричарда удивила производительность игры на Xbox One X - разработчики на самой производительной консоли предыдущего поколения смогли обеспечить режим производительности, который позволяет играть в динамическом разрешении от 1080p до 1440p, радуя глаз 60 FPS. Это отличный результат, который ставит её на один уровень с игроками нового поколения.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.