Российская 110 Industries показала на TGS полицейский боевик в духе Bayonetta и Ninja Gaiden, меха-боевик и гонки

Основанная в России 110 Industries представила несколько проектов на Tokyo Game Show. В работе задействованы разработчики Ninja Gaiden и исполнительница роли Молчуньи из MGS 5

110 Industries была основана в 2017-м предпринимателем Сергеем Колобашкиным (название — его «счастливое число»). Затем к нему присоединились управляющие партнеры венчурного фонда The Untitled Ventures Константин Синюшин, Игорь Лутц и Антон Полетаев. О 110 Industries широкая общество узнала после отправки Хидео Кодзиме черепа и альбома группы «Кино».

Никаких проектов 110 Industries пока не выпустила, но в прошлом году получила 20 миллионов долларов инвестиций от фонда Романа Абрамовича и других.

Теперь 110 Industries приняла участие в Tokyo Game Show 2021 и представила сразу несколько проектов.

Vengeance is Mine

О проекте рассказала помощница креативного (творческого) директора Стефани Йостен (Stefanie Joosten). Она известна по роли Молчуньи в Metal Gear Solid 5. Она присоединилась к проекту прошлой зимой (в 2020 году).

Об игре Стефани сказала мало. Авторы Vengeance is Mine «решили создать мощную и трогательную однопользовательскую историю, которая будет смелой, свежей, захватывающей и заставит вас прильнуть к экрану». Об игровом процесс ничего не сообщили. Обещают «смешивать жанры и темы».

Релиз Vengeance is Mine запланирован на 2023 год на ПК и консолях нового поколения PS5 и Xbox Series X|S.

Red Goes Faster

Разработчик не объявлен.

Согласно описанию, это научно-фантастическая гоночная игра, в которой заявлены захватывающие гонки и интригующая история с любовным треугольником.

Судя по тизеру, действие будет происходить на планете Кеплер (Kepler), которая также известна как «Земля-2». Главный герой намерен покинуть планету, на которой осталось мало ресурсов. Есть 2 пути: найти карту сокровищ и отыскать клад или выиграть гонку. Он выбирает последнее.

Релиз Red Goes Faster запланирован на 2024 год. Игра будет доступна на ПК и консолях Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X|S.

Wanted: Dead

За проект отвечает студия Soleil, в которой трудятся ветераны Team Ninja, работавшие над франшизами Ninja Gaiden и Dead or Alive.

В Wanted: Dead бои проходят с использованием оружия дальнего и ближнего боя. Игрокам отводится роль лейтенанта Ханны Стоун, главы отряда Zombie Squad, что действует «за пределами обычной компетенции полиции».

Действие происходит в научно-фантастической версии Гонконга. В качестве источника вдохновения называют Bayonetta и Devil May Cry. Также упоминают об «углубленном расследовании, в котором игрокам предстоит проанализировать улики и погрузиться в настоящую полицейскую работу».

Ключевыми членами команды являются бывшие сотрудники Team Ninja, которые покинули Tecmo вместе с боссом Team Ninja Томонобу Итагаки в 2008 году.

Релиз Wanted: Dead запланирован на 2022 год на ПК и консолях нового поколения PS5 и Xbox Series X|S.

В ролике показали игровой процесс:

Презентация:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!