Российская 110 Industries показала на TGS полицейский боевик в духе Bayonetta и Ninja Gaiden, меха-боевик и гонки

Основанная в России 110 Industries представила несколько проектов на Tokyo Game Show. В работе задействованы разработчики Ninja Gaiden и исполнительница роли Молчуньи из MGS 5

110 Industries была основана в 2017-м предпринимателем Сергеем Колобашкиным (название — его «счастливое число»). Затем к нему присоединились управляющие партнеры венчурного фонда The Untitled Ventures Константин Синюшин, Игорь Лутц и Антон Полетаев. О 110 Industries широкая общество узнала после отправки Хидео Кодзиме черепа и альбома группы «Кино».

Никаких проектов 110 Industries пока не выпустила, но в прошлом году получила 20 миллионов долларов инвестиций от фонда Романа Абрамовича и других.

Теперь 110 Industries приняла участие в Tokyo Game Show 2021 и представила сразу несколько проектов.

Vengeance is Mine

О проекте рассказала помощница креативного (творческого) директора Стефани Йостен (Stefanie Joosten). Она известна по роли Молчуньи в Metal Gear Solid 5. Она присоединилась к проекту прошлой зимой (в 2020 году).

Об игре Стефани сказала мало. Авторы Vengeance is Mine «решили создать мощную и трогательную однопользовательскую историю, которая будет смелой, свежей, захватывающей и заставит вас прильнуть к экрану». Об игровом процесс ничего не сообщили. Обещают «смешивать жанры и темы».

Релиз Vengeance is Mine запланирован на 2023 год на ПК и консолях нового поколения PS5 и Xbox Series X|S.

Red Goes Faster

Разработчик не объявлен.

Согласно описанию, это научно-фантастическая гоночная игра, в которой заявлены захватывающие гонки и интригующая история с любовным треугольником.

Судя по тизеру, действие будет происходить на планете Кеплер (Kepler), которая также известна как «Земля-2». Главный герой намерен покинуть планету, на которой осталось мало ресурсов. Есть 2 пути: найти карту сокровищ и отыскать клад или выиграть гонку. Он выбирает последнее.

Релиз Red Goes Faster запланирован на 2024 год. Игра будет доступна на ПК и консолях Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X|S.

Wanted: Dead

За проект отвечает студия Soleil, в которой трудятся ветераны Team Ninja, работавшие над франшизами Ninja Gaiden и Dead or Alive.

В Wanted: Dead бои проходят с использованием оружия дальнего и ближнего боя. Игрокам отводится роль лейтенанта Ханны Стоун, главы отряда Zombie Squad, что действует «за пределами обычной компетенции полиции».

Действие происходит в научно-фантастической версии Гонконга. В качестве источника вдохновения называют Bayonetta и Devil May Cry. Также упоминают об «углубленном расследовании, в котором игрокам предстоит проанализировать улики и погрузиться в настоящую полицейскую работу».

Ключевыми членами команды являются бывшие сотрудники Team Ninja, которые покинули Tecmo вместе с боссом Team Ninja Томонобу Итагаки в 2008 году.

Релиз Wanted: Dead запланирован на 2022 год на ПК и консолях нового поколения PS5 и Xbox Series X|S.

В ролике показали игровой процесс:

Презентация:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.