Блогер обнаружил заготовку для Switch Pro. Новая док-станция Nintendo Switch OLED поддерживает вывод 4K при 60 кадрах в секунду

К блогеру попала новая консоль Nintendo Switch OLED. Он изучил док-станцию и поделился интересными наблюдениями

Долгое время ходят слухи о существовании более мощной версии портативной консоли Nintendo. Некоторые прозвали её «Switch Pro». Официально существование такого устройства не подтвердили.

Автор YouTube-канала Nintendo Prime изучил новую док-станцию. Он утверждает, что HDMI-кабель поставляемый со Switch OLED, и порт HDMI док-станции «по крайней мере соответствуют стандарту HDMI 2.0».

Оригинальный Switch поставлялся с кабелем HDMI 1.4, оригинальная док-станция также имела порт 1.4. Это означает, что технический максимум — 1080p при 60 к/с, или 4К при 30 к/с. VGC отмечает, что последний вариант так и не реализовали.

Следует отметить, что наличие HDMI 2.0 и соответствующего порта не означает, что Switch OLED будет способен выдавать 4К при 60 к/с. Однако, подобная док-станция могла быть сделана «на вырост».

«На данный момент я предполагаю, что Switch OLED никогда не будет выводить 4K 60 к/с на ваш телевизор. Этого просто не произойдет. Используется Tegra X1 [что и в оригинальном Switch]».

«Док-станция с выводом 4K 60 к/с может быть повторно использована в будущей ревизии Switch, которая будет поддерживать DLSS [сглаживание на основе машинного обучения], и это будет обрабатываться на уровне системы, а не док-станции»


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?