Ubisoft анонсировала королевскую битву Ghost Recon Frontline — трейлер получает дизлайки и гневные комментарии

Сегодня в сеть утёк постер новой Ghost Recon. Сообщество ожидало мультиплеерный шутер. Дождались — анонсирована королевская битва Ghost Recon Frontline

Сегодня утёк постер Ghost Recon Frontline, на котором было приглашение зарегистрироваться на участие в бета-тестировании. Сообщество предположило, что это будет многопользовательский шутер.

Ubisoft пошла дальше. Французская компания анонсировала ещё одну королевскую битву (уже есть Hyper Scape) — Ghost Recon Frontline.

Отмечают, что это впервые для Ghost Recon. Принять участие в этой условно-бесплатной королевской битве смогут более 100 игроков. Игра от первого лица.

Судя по описанию, бойцов ожидает масштабное поле боя остров Дракемур (Drakemoor) — открытый мир, который наполнен разнообразными биомами и достопримечательностями. В описании к трейлеру указано, что будет несколько способов победить в матче. Обещают систему классов, которые обладают определёнными способностями.

Ожидаемо, анонс королевской битвы вызвал вопросы у некоторых представителей сообщества. Ролик получил почти 500 дизлайков, но есть и 2 сотни лайков.

«Я: Пожалуйста, пусть [Frontline] будет как ghost recon wildlands, пожалуйста, пусть будет как ghost recon wildlands!!!

Ubisoft: [сойдитесь] Лицом к лицу с 100+ игроками

Я: -_- О, вау, еще одна серия, которой совершенно не нужно было быть королевской битвой.»

Ghost Recon Frontline будет доступна на ПК и консолях PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.