Бывший глава PlayStation высказал свое мнение об одновременном выходе эксклюзивов компании на консолях и ПК

Шон Лейден покинул PlayStation еще в 2019 году, но последнее время все чаще говорит о внутренней кухне Sony

Разговаривая с What’s Up PlayStation, бывший глава внутренних студий PlayStation Шон Лейден рассказал о стратегии компании выпускать свои игры на персональных компьютерах: как она зародилась и насколько велика вероятность того, что наступит день, когда эксклюзивы крупного калибра будут выходить на ПК и консолях PlayStation в один день. Спойлер: крайне мала.

«Стратегия отправиться на ПК — и я не думаю, что настанет день, когда вы увидите одновременный выход игры на PlayStation [речь об эксклюзивах] и ПК, но никогда не говори никогда — заключалась в идее быть там, где новые клиенты. Нам нужно было пойти к ним, потому что они решили не идти к нам»

«А какой самый простой способ попасть к ним домой? Взять с собой один из наших бестселлеров, который уже успел взорвать рынок».

Лейден отмечает, что выпуская свои игры на ПК Sony практически ничего не теряет, потому как делает это тогда, когда пик продаж уже давно прошел. Более того, по его словам, Sony никогда не будет продавать игры на ПК во вред продажам консольных версий. Стратегия компании заключается в попытке убедить боярина купить консоль ради эксклюзивов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.