Глава PlayStation уверен, что игры компании заслуживают большего, чем 20-30 миллионов проданных копий

Джим Райан в интервью Gamesindustry рассказал о планах корпорации. Sony намерена предложить игры огромной аудитории.

Главу PlayStation спросили о будущем (облако, потоковое вещание, VR, подписки), и Джим Райан подтвердил, что с каждым игры становятся все более вездесущими. С каждым новым поколением консолей появляется новая аудитория. Он подчеркнул, что верит в силу PlayStation 5, которая может стать любимой PlayStation, и в игры Sony будут играть сотни миллионов геймеров:

«Я надеюсь и искренне верю, что PlayStation 5 станет самой большой, самой лучшей и самой любимой приставкой PlayStation от Sony. Я надеюсь, что это произойдет.

Я также хотел бы увидеть мир, в котором играми, созданными для PlayStation, смогут наслаждаться десятки миллионов людей. Возможно, даже сотни миллионов людей. Сейчас, при нынешней модели консоли, действительно большой хит PlayStation - это игра, в которую могут играть 10 или 20 миллионов человек».

Босс PlayStation отметил, что игры постоянно сравнивают с фильмами и играми, и у таких продуктов аудитория не ограничена. Sony хочет пойти по тому же пути, так как продаж игры внутренней студии в 20-30 миллионов недостаточно:

«Мы говорим об играх в сравнении с музыкой, мы говорим об играх в сравнении с фильмами. Музыкой и фильмами может наслаждаться практически безграничная аудитория. Я думаю, что некоторые произведения искусства, созданные нашими студиями, являются одними из лучших развлечений в мире. И оградить аудиторию от великого искусства, великих развлечений, которые создают наши студии... Жаль, что их аудитория составляет 20 или 30 миллионов. Я бы хотел увидеть мир, в котором наслаждаться этими играми смогут сотни миллионов людей».


Отмена
  • < p>Так вы продавайте их не за 70 евро и будет вам больше "20-30 миллионов"

  • V
     2021-10-08 09:21:08 (обновлено 2021-12-21 23:38:59)
    1
    < p>

    Так для этого, необходим, маркетинговый отдел, состоящий из тех кто в игры играет, а не просто, с трудом закончил арбузоторговое училище. И которые не различают физический товар со своей себестоимостью и затратами на доставку, хранение, и виртуальную вещь (игру), у которой есть только затраты на разработку и поддержку, а дальше ее возможно продавать, бесконечное число раз.

    Потому, что когда. некоторые пытаются продавать базовую расходку, по 0.2-0.5$, за штучку, и потом удивляются, что ее практически никто не покупает, при том, что выставьте адекватные цены, и ее будут покупать и использовать не задумываясь о цене, и прибыль от нее будет в разы больше.

  • c
     2021-10-08 07:23:41 (обновлено 2022-01-12 13:11:13)
    2
    < p>Плавно готовит фанатов к анонсам для мобилок.

  •  2021-10-08 07:54:21 (обновлено 2021-11-23 23:01:55)
    4
    < p>Когда будете продавать приставку и игры по цене билета в кино, тогда и поговорим

  •  2021-10-08 08:17:46 (обновлено 2021-11-24 09:37:08)
    2
    < p>Хорошие слова. Давай, Джим, ты же глава PS как-никак, выпускай все игры от внутренних студий в Steam. Пусть не сразу, можно через полгода-год после выхода на PS5... Уверен что все адекватные игроки (даже те для кого PS основная платформа) поддержат и скажут спасибо

  • < p>клоун тупой, какая там часть этих "проданных" это раздачи или добавленное в коробку с консолью?

  • < p>С книгами надо было сравнивать, Джим, но ты их не читаешь. Игры просят не 1 час и не 4 часа времени, а коротких качественных типа Outer Wilds - не так уж и много.

  • L
     2021-10-08 12:06:19 (обновлено 2021-11-24 20:30:17)
    2
    < p>Опохуел, дятел. Совсем поехал.

  • < p>"игры постоянно сравнивают с фильмами и играми"... ясно-понятно

  • < p>Коротко о том, какие продажи нужны крупным компаниям, понятное дело, что имеются ввиду продажи по полной стоимости, а не на скидках и по всяким платным подпискам)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 19

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.