Resident Evil 7 стала первой частью серии с 10-миллионными продажами

Capcom сообщила, что тираж Resident Evil 7 достиг 10 миллионов копий. Это первая часть серии, которой удалось достичь такого результата до выхода ремастера или ремейка.

Речь об отгруженных копиях, а не поставленных конечному покупателю. Учитывая снижение значимости коробок с дисками, разница, вероятно, несущественна.

В сообщении в Twitter говорится:

«Мы не смогли бы этого достичь без наших замечательных фанатов! С благодарностью от всей семьи Resident Evil».

Resident Evil 7 вышла в 2017 году, привнеся в серию значительные изменения. Она вернулась к корням, делая меньший упор на стрельбу и сражения, а больший – на атмосферу ужаса и исследования.

Мы играем за Итана Уинтерса, который ищет жену на разрушенной плантации. Это первая основная часть серии, в которой используется вид от первого лица.

Есть и другие игры серии Resident Evil, достигшие 10 миллионов копий, но это ремейки RE2 и RE3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.