Разработчик хоррора с зубастым пауком-паровозиком Choo-Choo Charles рассказал об игре

Механический ужас из трейлера хоррора Choo-Choo Charles привлёк внимание. Разработчик решил немного рассказать об игре

Журналисты PC Gamer пообщались с разработчиком хоррора Choo-Choo Charles. Вышедший недавно трейлер игры привлёк внимание колоритным противником — пауком-паровозиком, который преследовал главного героя.

Гэвин Айзенбейш (Gavin Eisenbeisz) рассказал о том, что в игре предстоит исследовать лесные массивы, пляжи и горы, а также будут деревни, их населяют NPC бумажные куклы, которых показывали в трейлере.

«Моя идея заключается в том, что каждые пять, десять минут Чарльз [так зовут паука-паровозика] будет выходить на охоту и пытаться выследить вас» На начальном этапе игры, если Чарльз доберётся до игрока, остаётся лишь пытаться сбежать или отбиваться, чтобы он отстал.

После модернизации поезда, на котором перемещается игрок, с помощью собранного металлолома и заработанных у NPC денег, предстоит в конце концов сразиться с механическим ужасом по имени Чарльз и одолеть его.

Гэвин создаёт Choo-Choo Charles в одиночку, он начал увлекаться разработкой игр с 12 лет, а сейчас ему 20. Он назвал себя «большим поклонником Unreal [движок Unreal Engine]».

На данный момент Choo-Choo Charles находится «на очень ранней стадии разработки». Он надеется, что удастся выпустить игру в начале 2022 года. Страница Choo-Choo Charles в Steam доступна по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.