Разработчик хоррора с зубастым пауком-паровозиком Choo-Choo Charles рассказал об игре

Механический ужас из трейлера хоррора Choo-Choo Charles привлёк внимание. Разработчик решил немного рассказать об игре

Журналисты PC Gamer пообщались с разработчиком хоррора Choo-Choo Charles. Вышедший недавно трейлер игры привлёк внимание колоритным противником — пауком-паровозиком, который преследовал главного героя.

Гэвин Айзенбейш (Gavin Eisenbeisz) рассказал о том, что в игре предстоит исследовать лесные массивы, пляжи и горы, а также будут деревни, их населяют NPC бумажные куклы, которых показывали в трейлере.

«Моя идея заключается в том, что каждые пять, десять минут Чарльз [так зовут паука-паровозика] будет выходить на охоту и пытаться выследить вас» На начальном этапе игры, если Чарльз доберётся до игрока, остаётся лишь пытаться сбежать или отбиваться, чтобы он отстал.

После модернизации поезда, на котором перемещается игрок, с помощью собранного металлолома и заработанных у NPC денег, предстоит в конце концов сразиться с механическим ужасом по имени Чарльз и одолеть его.

Гэвин создаёт Choo-Choo Charles в одиночку, он начал увлекаться разработкой игр с 12 лет, а сейчас ему 20. Он назвал себя «большим поклонником Unreal [движок Unreal Engine]».

На данный момент Choo-Choo Charles находится «на очень ранней стадии разработки». Он надеется, что удастся выпустить игру в начале 2022 года. Страница Choo-Choo Charles в Steam доступна по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.