Багованной версии Battlefield 2042 меньше месяца. Инсайдер сообщил о напряжённой обстановке в коллективе разработчиков

У многих возникли вопросы к качеству бета-версии Battlefield 2042. Его попытались оправдать тем, что «билд старый», но у инсайдера другая информация. Также он утверждает, что некоторые разработчики готовятся к тому, что «полетят головы»

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который несколько раз делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, объяснил, что происходит с Battlefield 2042 и вокруг игры.

У многих возникли вопросы к качеству бета-версии Battlefield 2042 и даже собрали «честный трейлер» игры с кучей багов. Разработчики попытались оправдаться тем, что «билд старый», но источники Тома из DICE сообщают немного другое.

  • Бета-сборке (билд) не исполнилось и месяца, её собрали 20 сентября. За день до того, как изначально планировали начать бета-тестирование. Дату обнаружили в дистрибутиве. Предполагается, что никаких изменений в сборку не вносилось и именно её дали опробовать игрокам.

  • Однако, новая версия Battlefield 2042 всё же существует. В качества примера Том приводит трейлер открытого бета-тестирования Battlefield 2042, в котором показывают более свежую версию игры.
  • Источники Тома из DICE сообщают о проблемах со стабильностью работы билдов. Якобы именно по этой причине так редко демонстрируют кадры игрового процесса.
  • Источники винят во всё менеджмент. Некоторые нынешние руководители когда-то занимались Star Wars Battlefront 2. 
  • Менеджмент ориентируется на Call of Duty Modern Warfare 2019, в которой также представлена система оперативников. Именно они протолкнули идею замены классов на оперативников. В последнее время оперативников раскритиковали, их внешний вид при определённых условиях ломает игровой процесс, игроки не могут отличить союзника от противника. 
  • Также упоминается о том, что на закрытый показ бета-версии Battlefield 2042 позвали создателей контента (инфлюенсеров), которые вообще не интересовались Battlefield 2042 прежде, но играли в Call of Duty. Ради этого подвинули специализирующихся на Battlefield создателей контента.
  • Том сообщает о напряжённой обстановке в коллективе. Похоже, что разработчики готовятся к тому, что «полетят головы». Они обсуждают этот вопрос с товарищами из других студий.

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Отмена
  • < p>В новой версии может быть уберут баги, но проблема-то не в багах, а в говняности самой игры.

  • < p>Не понимаю. Есть факты в виде:

    BFBC2, BF3, BF4 - все эти игры, особенно BC2, тепло вспоминают и до сих пор играют. Зачем делать нововведения ради нововведений? Почему нельзя сделать собранный и толковый шутер с приятной стрельбой и отдачей, когда от каждого выстрела и попадания получаешь удовольствие по лекалам BC2 но на новом движке?

  • < p>

    Задаюсь этим вопросом со времен бета теста бф5, такое ощущение что спецы которые чтото понимали и делали ушли, остались лишь одни стажеры. Как можно умудрится сломать то что работало до этого?

    https://www.youtube.com/watch?v=WfO4uTBV7ug

  • < p>

    Лучшая Батла всех времен и народов это BF3 после нее идет BC2. Остальное такое себе..... шлак

  • < p>

    Для меня лучшей батлой была Bad Company 2. В ней было на отличном уровне реализовано всё что можно желать в такой игре - и стрельба, и управление техникой/авиацией и хорошие ощущения военного театра.

  • 4
     2021-10-12 13:57:59 (обновлено 2021-10-12 13:58:55)
    3
    < p>Мне кажется игры до 2015 года делали старые дедушки-программисты, опытные, которые умели, и они умерли и вымерли. А все что потом поперло уже от школьников-программистов, и они не умеют. Другими словами кроме "не умеют делать игры" это не обьяснить, обвинять во всем менеджеров уже невозможно, ничего нереального от работников вроде не требуется, даже за прогрессом-то не надо сильно поспевать...

    Менеджеры виноваты в донате и микротранзакциях, но качество продуктов уже от других людей зависит...

  • N
     2021-10-12 14:30:55 (обновлено 2021-12-18 22:17:35)
    4
    < p>

    Так ты посмотри, по каким параметрам теперь разработчиков набирают: цвет волос, ориентация, цвет кожи, "гендер", политические взгляды. Ведь не дай бог разработчик, который поддерживает Республиканскую партию США, или приносит цветы к памятнику генерала Роберта Ли, или, что ещё страшнее, белый и женат на ЖЕНЩИНЕ притронется к инклюзивной и миролюбивой игре. Вот и ответ, почему всё так.

  • < p>

    В это трудно поверить, но тоже вариант. Хотя я склоняюсь к поколенческой теории - тупеют просто, плавно двигаясь к воплощению сюжета Идиократии. Тогда и такой искуственный отбор был бы тож индикатором...

  • L
     2021-10-13 10:05:25 (обновлено 2021-11-24 20:30:17)
    1
    < p>

    В иерархии больших компаний отдел маркетинга всегда выше любых других, даже самых крутых R&D. Поэтому, я думаю, обвинять во всём менеджеров и маркетолухов можно и нужно. Ведь именно из-за них те самые дедушки ушли, вернее их ушли, не дав возможности научить молодняк. А молодняк-то, в силу неопытности, был сломлен и запрессован тем самым пресловутым менеджементом. И всё.

  • < p>Иногда, скажем, одно изменение несет в себе ряд других изменений, который как кажется на первый взгляд, пойдут на пользу. Так что нельзя сказать что только ради самого факта изменений тут все произошло, но видна отсутствующая проработка нюансов, но вот что-то не верится как-то что тестировщики внутри студии не смогли заметить вот эти вещи на поверхности, что нифига невозможно разобраться на поле боя, что карты слишком большие и большую часть игры просто бежишь непонятно куда, ну и т.д. И это на пеке, а на старых консолях где будет только 64 на карте? То есть, условно говоря, врага будем встречать два раза реже? Так что видимо кроме того, что это действительно промежуточная версия с заглушками - это объяснит некоторые моменты, но не более того. Но то, что сходу игры будут выходить в нормальном состоянии - забудьте. Покупать, если вообще покупать - строго через год в лучшем случае.

  • h
     2021-10-12 14:17:20 (обновлено 2021-11-24 21:32:34)
    7
    < p>Лишний раз подтверждается догадка о том, что руководят разработкой менеджеры далекие от игр и сами в эти игры не играющие цель которых только одна - добавить, по их мнению "фишки" конкурентов, у которых они приносят баснословные прибыли, при этом совершенно не разбираясь ни в механиках игры (а как же им в них разбираться, если они только бабло считать умеют, чему их учили в университетах, а в игры сроду не играли и не играют и заоблочно далеки от игроков). При этом они еще и являются начальниками талантливых разработчиков, навязывают им свои "волевые" решения и ни в грош их не ставят.

  • < p>

    Таких называют "Эффективными менеджерами" которые не чего не шарят в какой либо из областей но за то гонора много... И как правило убивают продукты !

  • m
     2021-10-12 14:17:27 (обновлено 2021-12-21 15:13:54)
    3
    < p>Все это чушь. Патриарх осветил эту игру - она божественна

  •  2021-10-12 19:28:18 (обновлено 2021-11-23 22:02:46)
    -1
    < p>Неужели у игроков элементарно не хватает здравомыслия, чтобы отказаться от покупки. Или это подвид мазохизма за деньги?

  • < p>
    некоторые разработчики готовятся к тому, что «полетят головы»

    всё правильно, если и релиз такой же будет, то это дно дна

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 1

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.