Багованной версии Battlefield 2042 меньше месяца. Инсайдер сообщил о напряжённой обстановке в коллективе разработчиков

У многих возникли вопросы к качеству бета-версии Battlefield 2042. Его попытались оправдать тем, что «билд старый», но у инсайдера другая информация. Также он утверждает, что некоторые разработчики готовятся к тому, что «полетят головы»

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который несколько раз делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, объяснил, что происходит с Battlefield 2042 и вокруг игры.

У многих возникли вопросы к качеству бета-версии Battlefield 2042 и даже собрали «честный трейлер» игры с кучей багов. Разработчики попытались оправдаться тем, что «билд старый», но источники Тома из DICE сообщают немного другое.

  • Бета-сборке (билд) не исполнилось и месяца, её собрали 20 сентября. За день до того, как изначально планировали начать бета-тестирование. Дату обнаружили в дистрибутиве. Предполагается, что никаких изменений в сборку не вносилось и именно её дали опробовать игрокам.

  • Однако, новая версия Battlefield 2042 всё же существует. В качества примера Том приводит трейлер открытого бета-тестирования Battlefield 2042, в котором показывают более свежую версию игры.
  • Источники Тома из DICE сообщают о проблемах со стабильностью работы билдов. Якобы именно по этой причине так редко демонстрируют кадры игрового процесса.
  • Источники винят во всё менеджмент. Некоторые нынешние руководители когда-то занимались Star Wars Battlefront 2. 
  • Менеджмент ориентируется на Call of Duty Modern Warfare 2019, в которой также представлена система оперативников. Именно они протолкнули идею замены классов на оперативников. В последнее время оперативников раскритиковали, их внешний вид при определённых условиях ломает игровой процесс, игроки не могут отличить союзника от противника. 
  • Также упоминается о том, что на закрытый показ бета-версии Battlefield 2042 позвали создателей контента (инфлюенсеров), которые вообще не интересовались Battlefield 2042 прежде, но играли в Call of Duty. Ради этого подвинули специализирующихся на Battlefield создателей контента.
  • Том сообщает о напряжённой обстановке в коллективе. Похоже, что разработчики готовятся к тому, что «полетят головы». Они обсуждают этот вопрос с товарищами из других студий.

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.