Изначально Battlefield 2042 была королевской битвой в стиле Apex Legends

Известный инсайдер продолжает делиться информацией о Battlefield 2042. Оказывается, игра начиналась как королевская битва. «БОЛЬШИМ» источником вдохновения была Apex Legends

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, прокомментировал теорию, согласно которой новая Battlefield начиналась как королевская битва.

Том утверждает, что это действительно так:

«Теория о том, что Battlefield2042 начиналась как Королевская Битва, верна. Впрочем, я не уверен, как далеко ушла разработка, и в какой момент [концепция] была изменена на более "традиционную" Battlefield.

Вдохновлялись Call of Duty, но Apex Legends — была БОЛЬШИМ источником вдохновения».

Ранее Том заявил, что на разработку Battlefield 2042 повлияла Call of Duty Modern Warfare (2019). Якобы менеджмент проталкивал идею ввести в Battlefield 2042 оперативников, вместо привычной системы классов.

Некоторые считают, что в Battlefield 2042 всё же появится королевская битва. Предполагается, что это режим Hazard Zone, который должны представить 14 октября. Ранее ходили слухи о том, что режим Hazard Zone напоминает Escape from Tarkov, но «может быть легко переделан в королевскую битву».

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. Недавно энтузиаст опубликовал честный трейлер игры с кучей багов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.