Изначально Battlefield 2042 была королевской битвой в стиле Apex Legends

Известный инсайдер продолжает делиться информацией о Battlefield 2042. Оказывается, игра начиналась как королевская битва. «БОЛЬШИМ» источником вдохновения была Apex Legends

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, прокомментировал теорию, согласно которой новая Battlefield начиналась как королевская битва.

Том утверждает, что это действительно так:

«Теория о том, что Battlefield2042 начиналась как Королевская Битва, верна. Впрочем, я не уверен, как далеко ушла разработка, и в какой момент [концепция] была изменена на более "традиционную" Battlefield.

Вдохновлялись Call of Duty, но Apex Legends — была БОЛЬШИМ источником вдохновения».

Ранее Том заявил, что на разработку Battlefield 2042 повлияла Call of Duty Modern Warfare (2019). Якобы менеджмент проталкивал идею ввести в Battlefield 2042 оперативников, вместо привычной системы классов.

Некоторые считают, что в Battlefield 2042 всё же появится королевская битва. Предполагается, что это режим Hazard Zone, который должны представить 14 октября. Ранее ходили слухи о том, что режим Hazard Zone напоминает Escape from Tarkov, но «может быть легко переделан в королевскую битву».

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. Недавно энтузиаст опубликовал честный трейлер игры с кучей багов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.