У ведущих дело о домогательствах в Activision Blizzard организаций возник конфликт

Не исключено, что в итоге все разрешится в пользу Activision и все удастся замять суммой с шестью нулями

Дело о домогательства в застенках Activision Blizzard приобрело неожиданный оборот после того, как Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и размещения (DFEH) воспротивился попыткам компании урегулировать вопрос, выплатив $18 миллионов всем обиженным, пострадавшим и униженным «пацанской культурой». При этом с выплатами была согласна Комиссия по равным возможностям при трудоустройстве (EEOC).

Свою позицию DFEH мотивировала тем, что мирное соглашение позволит Activision уничтожить или фальсифицировать доказательства своей вины. Да и сумма по мнению департамента какая-то маленькая для одной из крупнейших игровых компаний планеты.

EEOC в свою очередь обвинила DFEH в нарушении профессиональной этики, поскольку дело DFEH до недавних пор вели два бывших юриста EEOC. Более того, именно стараниями этих самых юристов и удалось прийти к вышеупомянутому мирному соглашению. 

Хотя DFEH, осознав ошибку, отстранил адвокатов от дела, иные юридические процессы уже были запущены. Теперь уже не только мирное урегулирование под вопросом, но и у Activision появились новые способы оспорить изначальный иск.

«Это действительно масштабно. Если все окажется правдой, то под вопросом окажется все дело DFEH. Даже у Activision появятся возможность выстроить собственную защиту от изначального иска», — считает юрист Ричард Хог. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.