У юбилейного издания Skyrim серьёзные проблемы с поддержкой пользовательских модификаций. Оно будет разрушительным для сообщества моддеров

Skyrim прославилась благодаря фанатским модам, которые могут кардинально преобразить знакомую игру. С юбилейным изданием у некоторых могут возникнуть проблемы. Разработчик забил тревогу

На форуме Reddit высказался разработчик под ником extrwi. Он начинает свой пост следующими словами: «Грядущее юбилейное издание Skyrim окажется гораздо более разрушительным для сцены моддинга, чем принято считать. Сделайте резервную копию исполняемого файла [exe] и отключите обновления в Steam».

Дело в том, что Bethesda планирует обновить компилятор, используемый для сборки 64-разрядной версии Skyrim, с Visual Studio 2015 до Visual Studio 2019.

Это меняет способ генерации кода таким образом, что разработчикам модов приходится начинать с нуля поиск функций, которые обращаются к игре (меняется адресное пространство), и написание хуков (технология перехвата вызовов функций в чужих процессах). 

Иными словами, нельзя будет просто взять полюбившиеся модификации и установить их в юбилейное издание Skyrim.

Разработчик уже общался с Bethesda и его опасения подтвердились. Им нечего было предложить автору поста на Reddit.

Есть лишь временное решение, которое он предлагает: не обновлять Skyrim, не запускать игру через Steam, а только через менеджер модов или skse64_loader.

Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim планируют выпустить 11 ноября 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.