Avowed от Obsidian будет смесью The Outer Worlds и средневекового фэнтези

Известный инсайдер выполнил обещание и поделился новой информацией об Avowed, которую разрабатывает Obsidian Entertainment

Недавно редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) рассказал о том, что Microsoft анонсировали только около трети игр, которые сейчас разрабатывают. Тогда же он пообещал, что скоро поделится новой информацией об Avowed от Obsidian Entertainment.

Он опубликовал материал на Windows Central:

  • Avowed находится на поздней стадии подготовки к производству (пре-продакшн)

Стоит напомнить, что в августе дизайн-директор Obsidian Entertainment Джош Сойер (Josh Sawyer) рассказал читателям в Twitter, что уже поиграл в Avowed.

  • Вероятно, студия близка к созданию рабочей ранней версии игры (ранний билд), в которой уже реализованы многие механики и основные элементы (принципы) игрового процесса
  • В Avowed вид от первого лица, как показывали в трейлере
  • Предположительно, игру делают на (схожем) движке The Outer Worlds, хотя и улучшенном
  • В игре есть несколько классов, игровой процесс за них различается
  • Можно использовать парное оружие, в качестве примера приводят кинжалы
  • Можно использовать такую комбинацию: меч в одной руке, а магия в другой
  • Упоминается «двуручная магия» (two-handed), т.е. придётся колдовать двумя руками
  • В Avowed будет много элементов, знакомых поклонникам Pillars of Eternity. Например, заклинание Jolting Touch, которое может поджарить врагов молниями.
  • Атаки можно будет привязывать к определённым клавишам, чтобы не листать список (книгу заклинаний)
  • По сравнению со Skyrim, воины получат больше атак: фехтование, мощные удары ногами, удары щитом
  • Джез не уверен, будет ли в Avowed полноценный открытый мир, как например в Elder Scrolls, или это будет набор локаций-хабов, как в The Outer Worlds.
  • По мнению Джеза, Avowed более яркая, чем Skyrim и Oblivion: «Светящиеся пещерные грибы, зеленеющие леса с гигантской флорой, громадные храмы, освещенные солнцем, с кишащими скелетами глубинами и гробницами - всего в изобилии».
  • Также упоминается разрушаемость. Объекты, которые заблокировали проход, можно сжечь факелом или заклинанием огня.

Джез ожидает, что игровой процесс Avowed от Obsidian покажут не позднее выставки E3 2022. Он не исключил, что его могут представить до конца года на The Game Awards (начало запланировано на 9 декабря).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.