Final Fantasy 14 – самая прибыльная часть серии. Square Enix назвала количество игроков

Разработчики Final Fantasy XIV готовят игроков к крупному дополнению Endwalker, которое появится 23 ноября, и подвели итоги последних лет.

Продюсер Наоки Йошида подтвердил, что в MMORPG играют 24 миллиона игроков. Как выяснилось в 2015 году, в Final Fantasy 14 было зарегистрировано всего 4 миллиона фанатов, но уже через два года (до выхода третьего расширения Stormblood) в нее играли 10 миллионов пользователей.

Йошида не скрывал, что начало Final Fantasy 14 было не из лучших:

«Вы все знаете, как тяжело нам было с оригинальной Final Fantasy 14. С тех пор нам удалось превратить её в игру, которая обеспечивает большой вклад в прибыль нашей компании».

«Большой вклад» не совсем описывает успех, поскольку Final Fantasy 14 – «самый прибыльный продукт в серии». Йошида подтвердил, что студия не намерена экономить и будет развивать игру дальше.

Final Fantasy 14 – одна из немногих игр, которая, несмотря на провал на старте и списания в утиль, была спасена разработчиками.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.