Blizzard назвала причины перебоев в работе серверов Diablo 2: Resurrected

Разработчики Diablo 2: Resurrected через несколько недель после релиза обратились к сообществу и объяснили причины возникновения проблем в работе серверов. Опубликуем главное из длинного сообщения.

Перебои вызваны не какой-то одной проблемой, а множеством особенностей старой игры.

У Blizzard для снижения нагрузок и задержек на глобальную базу данных есть отдельные базы для Северной Америка, ЕС и Азия с информацией о персонаже и прогрессе. Большинство данных находится в локальных базах, а глобальная используется в случае сбоя.

С 9 октября Blizzard столкнулась с глобальным сбоем из-за увеличения трафика. За это время команда внедрила много исправлений, улучшила код, сейчас тестируются новые усовершенствования.

Главная причина – устаревший код игры, который с трудом справляется с современным поведением игроков. Игроки находят в сети советы, как «правильно» искать вещи, быстро бегать на боссов и мини-боссов. Поэтому создают игры, а затем через короткий период времени создают новые игры. Команда недооценила масштабы количества операций во время бета-тестирования.

Сейчас пишется код, который изменит сохранения в глобальную базу данных, что снизит нагрузку. Изменение архитектуры займёт время. Некоторые игроки сталкивались с потерей прогресса, вскоре потери ограничат несколькими минутами в случае падения сервера.

Что сделают сейчас:

  • Ограничат количество операций с базой данных. Например, после забега на Pindleskin нельзя создавать сессию в течение 20 секунд, что снизит нагрузку.
  • Создадут очередь на вход.
  • Разбиение критических частей функциональности на более мелкие сервисы.

Blizzard убеждает, что в команде есть игроки, которые знакомы с D2 с момента релиза в 2000 году, а также моддеры. Разработчики устранят проблемы и сделают всё возможное, чтобы игровой процесс стал комфортным.


Отмена
  • P
     2021-10-15 11:54:09 (обновлено 2021-11-25 20:01:18)
    0
    < p>Северная Африка , опечатка по Фрейду , то есть по фактам

  • < p>Кстати насколько я помню в старой дьябло за пиндл раны вообще банили (по той же причине нагрузки на сервера). Или по крайней мере ходили слухи что кого-то банили.

  • < p>

    Все верно, только не бан, а таймаут. Мне самому банили не аккаунт а айпи (с мобильного интернета все работало) за то что у меня скиллы привязаны на колесо мыши. Когда соркой летаешь и постоянно колессо вверх / вниз крутишь, гвард (античит)

    думал что я бот и давал 15 дней на реальную жизнь.

  • < p>Другими словами, Близзы не рассчитывали, что люди будут играть в Д2Р, и поэтому не озаботились достаточным количеством серверов. Близзы наделали в штаны с подливой, а виноваты, естессно, игроки, которые, видите ли, играют. Blizzard, Blizzard never changes.

  • < p>

    Люди в сингл играют, на кой этот онлайн сдался? Там все хуже, чем в сингле

  • AR
     2021-10-15 12:57:01 (обновлено 2021-12-02 00:52:57)
    1
    < p>о у них ремастер и отмазок от Ошибки 37

  • D
     2021-10-15 19:37:10 (обновлено 2021-12-02 19:05:50)
    0
    < p>Я вообще не понимаю зачем для сингловой игры сервера ???

    Ну не хочу я в онлайне играть, ну что за бред ?

  •  2021-10-15 19:56:36 (обновлено 2021-11-23 23:01:55)
    -1
    < p>Т.е. в ремастере ничего не поменяли кроме графония? Ну ок че, дурачье и так купит

  • < p>

    Дурачье купило Diablo 3 (и я в том числе). Нынешние девелоперы хорошую игру могут сделать только при одном условии: взять хорошую старую игру и НИЧЕГО в ней не менять, кроме графики.

    Начнут улучшать - игре капец

  • A
     2021-10-16 10:57:07 (обновлено 2021-11-25 20:52:03)
    0
    < p>

    +1, нечаянно минус влепил, сорри

  • 0
    < p>

    Ник у тебя подходящий..

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 19

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.