Dying Light будет обновлена для PS5 и Xbox Series X|S. Как оказалось, у Techland много свободного времени

Если вас огорчил перенос Dying Light 2 на следующий год, то вот одна из причин. Студия просто параллельно корпит над версией первой игры для консолей текущего поколения

На днях ведущий творческий руководитель Techland Тимон Смектала объяснил, почему Dying Light 2 перенесли на 2022 году.

«Мы перепроверяем все игре. В Dying Light 2 множество сложных, взаимосвязанных систем, созданных сотнями людей. На определенном этапе разработки они начинают работать вместе, но ты также начинаешь замечать ошибки и хочешь их исправить. Обычно это небольшие ошибки, однако ты пытаешься найти и исправить их все. Дополнительные два месяца будут потрачены именно на это».

Но не стоит думать, что студия трудится в поте лица, пытаясь уложиться в новые сроки, ведь у нее еще остается достаточно времени, чтобы параллельно работать над переносом оригинальной Dyng Light на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Получат ли консоли текущего поколения нативную версию, или же просто повышенную частоту кадров, не уточняется.


Отмена
  • < p>Так это вполне коммерческий шаг - подогреть интерес к новой части, незадолго выпустив старую. Перед выходом нового фильма "Дюна" все сервисы наперебой старую Дюну сували. То же самое с Мортал Комбатом было.

  •  2021-10-15 20:15:50 (обновлено 2021-11-28 04:10:47)
    0
    < p>

    Ещё раньше замечал по зомбоящику крутили предыдущие части фильмов незадолго до премьеры новой части

  • L
     2021-10-15 20:51:57 (обновлено 2021-11-24 20:30:17)
    0
    < p>В конце концов люди перегорят и всё. А я и так забил, когда они слили Авеллоныча. Как-будто это сжвшная банда покупает игры, особливо польские, да ещё и про зомби, ёпт. Для меня Техлэнд сдох. Кто они, блядь, такие , чтобы так поступать? В первой части сюжета вообще никуя ни на грам, персонажи не проработаны от слова совсем. А тут Авеллон согласился создать для вас, суки неблагодарные, нормальный сюжет и персов. Легенда индустрии, вдохновившая сотни людей! И чуть какое-то дерьмо пёрнуло в твиттере - и вы тут же его сливаете? В жопу вас, техлэнд, в жопу. Первый ДЛ стал примером поддержки игр после релиза, ни одна компания до этого такое не делала. Но сейчас... В жопу техлэнд.

  • 11
     2021-10-16 09:02:07 (обновлено 2021-11-24 00:52:47)
    0
    < p>А может причина в том, что тех, кто умеет делать отправили на мороз, а оставили рукожопых, способных только ремастеры делать? Подогревать интерес с бесконечным количеством переносов...отличное занятие. Я вот мод от Сталкера - Sgm 3.0 приличное количество лет ждал, а теперь уже как-то пофиг , выйдет он или нет. Неумение завершить проект и подогревание интересов - разные вещи. Ух как Антем и киберпанк подогрели интересы. Или вы думаете в период застоя с играми нужно ещё и интересы подогревать? Когда сколько-нибудь значимые проекты будут отрывать с руками.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.