«Священная корова с дерь***ым дизайном для еб**ых кретинов». Создатель God of War высказал свое мнение о Metroid Dread

Дэвид Яффе продолжает веселить игровое сообщество своими неоднозначными умозаключениями. На этот раз досталось не только Metroid Dread, но и Kena c Returnal

Взяв перерыв с критикой Sony Interactive Entertainment создатель God of War и Twisted Metal Дэвид Яффе решил немного поиграть в Metroid Dread. К несчастью для Яффе, все пошло не по плану. 

В определенный момент ветеран игровой индустрии просто перестал понимать, что ему делать дальше и куда идти. На этом трансляция могла и закончиться, если бы зрители не сказали ему выстрелить в блок сверху, чтобы продолжить приключение.

Произошедшее так возбудило Яффе, что после своего знакомства с Metroid Dread он решил записать видео, в котором он назвал игру «священной коровой» и раскритиковал ее дизайн, назвав его «дерь***ым». При этом все те, кого все устраивает, по мнению Яффе, просто «еб**ые кретины».

«Kena, Metroid, Returnal — все стараются быть супер-сложными. Может, это поколение NES дает о себе знать, но я это, бл**ь, ненавижу. И дело не в возрасте. Мне это никогда не нравилось. Это не было так распространено раньше. Такое ощущение, что разработчики СПЕЦИАЛЬНО отталкивают игроков»

В комментариях Яффе один из пользователей написал, что в самом начале Metroid Prime прямым текстом сообщает игроку: «Некоторые разрушаемые блоки спрятаны [...] постараетесь пострелять по окружениям».


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.