«Священная корова с дерь***ым дизайном для еб**ых кретинов». Создатель God of War высказал свое мнение о Metroid Dread
Дэвид Яффе продолжает веселить игровое сообщество своими неоднозначными умозаключениями. На этот раз досталось не только Metroid Dread, но и Kena c Returnal
Взяв перерыв с критикой Sony Interactive Entertainment создатель God of War и Twisted Metal Дэвид Яффе решил немного поиграть в Metroid Dread. К несчастью для Яффе, все пошло не по плану.
В определенный момент ветеран игровой индустрии просто перестал понимать, что ему делать дальше и куда идти. На этом трансляция могла и закончиться, если бы зрители не сказали ему выстрелить в блок сверху, чтобы продолжить приключение.
Произошедшее так возбудило Яффе, что после своего знакомства с Metroid Dread он решил записать видео, в котором он назвал игру «священной коровой» и раскритиковал ее дизайн, назвав его «дерь***ым». При этом все те, кого все устраивает, по мнению Яффе, просто «еб**ые кретины».
«Kena, Metroid, Returnal — все стараются быть супер-сложными. Может, это поколение NES дает о себе знать, но я это, бл**ь, ненавижу. И дело не в возрасте. Мне это никогда не нравилось. Это не было так распространено раньше. Такое ощущение, что разработчики СПЕЦИАЛЬНО отталкивают игроков».
В комментариях Яффе один из пользователей написал, что в самом начале Metroid Prime прямым текстом сообщает игроку: «Некоторые разрушаемые блоки спрятаны [...] постараетесь пострелять по окружениям».