Blizzard создала в Diablo 2 Resurrected очереди как в New World и опять «сломала» игру на консолях. Игроки желают компании рухнуть
Blizzard нашла способ решения проблем с серверами Diablo 2 Resurrected. Теперь игроки стоят в очередях. Консольную версию опять сломали
Мы уже писали о планах Blizzard, которые опубликовали на форуме. Помимо анонса ввода очередей, как сделали разработчики другой популярной игры New World, в посте недвусмысленно дали понять, что в проблемах с серверами не в последнюю очередь виновато развитие интернета и современные игроки.
Предполагается, что очереди должны снизить нагрузку на сервера. Однако, очереди поддерживаются на ПК-клиенте игры, но не на консолях — ожидающих выкидывает. На форуме Reddit жалуются консольные игроки. В комментариях к посту также пишут, что не могут подключиться к серверам Diablo 2: Resurrected.
Разработчики осведомлены о проблемах с подключением у консольных игроков, а также сообщили, что консольные патчи проходят сертификацию. Разработчики не уточнили, почему они преждевременно включили систему.
Некоторые комментарии: «Забавно, что у них [Blizzard] все эти проблемы с серверами [Diablo 2: Resurrected] между разными платформами, но они отказываются сделать игру кроссплатформенной.... пришлось купить ее на нескольких консолях, чтобы играть с разными друзьями. люблю d2, но на **й blizzard и надеюсь, что их компания рухнет....».
«Вероятно, это будет последний раз, когда я даю деньги Blizzard, как и на любую другую игру. Мне просто надоели игры и то, во что они превратились. Может быть, я просто взрослею. Ну, по крайней мере, моя последняя игра в жизни будет той же самой, что и мой первый большой игровой опыт».
«В сочетании с патчем, который сделал так, что вы буквально не могли начать игру с персонажем на PS5, создается впечатление, что они не уделяют много внимания консольной версии».
«Уже около недели я играю только в автономном режиме на PS5, пока не будут решены все эти проблемы - если они вообще будут решены для консолей... Очень разочарован в Blizzard, но это еще раз научило меня никогда не покупать игру в первые несколько недель после релиза. Такова игровая индустрия в наши дни, очень печально...»