Bloodborne уже готова к выпуску на ПК, получит сиквел и ремастер, утверждает инсайдер

Известный инсайдер решил рассказать о Bloodborne. По информации его источников, порт для ПК готов. Предположительно, разработчиком выступает Bluepoint Games

Известный инсайдер Shpeshal Nick в свежем выпуске подкаста The XboxEra решил рассказать о Bloodborne.

Якобы за порт Bloodborne на ПК, ремастер и сиквел отвечает Bluepoint Games, которую недавно приобрела Sony, хотя слухи о покупке ходили задолго до объявления.

Источники Ника сообщили о том, что уже есть готовый порт Bloodborne для ПК. 

«Мне рассказали разные источники о нескольких разных вещах о Bloodborne. Мне рассказали о порте Bloodborne на ПК, который уже готов. Я думаю, что Bluepoint Games делает сиквел, и я думаю, что Bluepoint также может делать консольный ремастер Bloodborne».

Ранее в начале октября на предполагаемую связь Bluepoint Games с Bloodborne намекнул в Twitter бывший редактор IGN Колин Мориарти (Colin Moriarty). Якобы Bluepoint делает ремастер, а также разрабатывает сиквел с нуля (об FromSoftware не упомянул). О порте Bloodborne на ПК он тогда не сообщил.

Bloodborne вышла в марте 2015 года для консоли PlayStation 4. С тех пор ходят слухи о выпуске игры на ПК. Примечательно, что Bloodborne уже стала «самой популярной игрой на ПК», благодаря сервису PS Now.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?