Похоже, разработчики Cyberpunk 2077 готовят что-то масштабное. Понадобилось более 60 новых сотрудников

Разработчикам Cyberpunk 2077 потребовались новые специалисты. Опубликовано множество вакансий. Некоторым придётся работать над «открытым миром»

Внимательный поклонник Cyberpunk 2077 под ником iftyfiive обратил внимание на то, что на сайте CD Projekt RED опубликовали новые вакансии.

Разработчиками Cyberpunk потребовалось несколько десятков новых сотрудников.

Потребовалось 23 сотрудника в категории «Art»: аниматоры игрового процесса и синематиков, концепт-художники (концепт-арты), художники по свету, художник «окружения» (Environment), художники ассетов.

18 сотрудников в категории «Design & Creation»: нужны гемдизайнеры, дизайнеры квестов, дизайнеры уровней, дизайнеры открытого мира, художники и человек, который будет адаптировать «польский контент» на английский язык.

Также требуются программисты, 2 продюсера, тестировщики, Scrum-мастер или Agile-коуч (Scrum и Agile — методологии управления проектами).

Все вакансии размещены в разделе «Cyberpunk 2077», но в описании, помимо самой Cyberpunk 2077, упоминается работа над некими «будущими проектами».

Вероятно, CD Projekt RED потребовались сотрудники для выпуска нового контента для Cyberpunk 2077. Ранее Адам Кичиньский (Adam Kiciński) заявил, что над первым крупным дополнением для игры работает 160 человек.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?