Похоже, разработчики Cyberpunk 2077 готовят что-то масштабное. Понадобилось более 60 новых сотрудников

Разработчикам Cyberpunk 2077 потребовались новые специалисты. Опубликовано множество вакансий. Некоторым придётся работать над «открытым миром»

Внимательный поклонник Cyberpunk 2077 под ником iftyfiive обратил внимание на то, что на сайте CD Projekt RED опубликовали новые вакансии.

Разработчиками Cyberpunk потребовалось несколько десятков новых сотрудников.

Потребовалось 23 сотрудника в категории «Art»: аниматоры игрового процесса и синематиков, концепт-художники (концепт-арты), художники по свету, художник «окружения» (Environment), художники ассетов.

18 сотрудников в категории «Design & Creation»: нужны гемдизайнеры, дизайнеры квестов, дизайнеры уровней, дизайнеры открытого мира, художники и человек, который будет адаптировать «польский контент» на английский язык.

Также требуются программисты, 2 продюсера, тестировщики, Scrum-мастер или Agile-коуч (Scrum и Agile — методологии управления проектами).

Все вакансии размещены в разделе «Cyberpunk 2077», но в описании, помимо самой Cyberpunk 2077, упоминается работа над некими «будущими проектами».

Вероятно, CD Projekt RED потребовались сотрудники для выпуска нового контента для Cyberpunk 2077. Ранее Адам Кичиньский (Adam Kiciński) заявил, что над первым крупным дополнением для игры работает 160 человек.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.