Epic Games Store «интегрировали» в Steam. Для некоторых игр в Steam нужна авторизация в EGS, чтобы поиграть

Магазин с пониженной комиссией для разработчиков «вторгся» в Steam. Пользователи сообщили о внезапной «интеграции», но не всё так просто

18 октября Square Enix наконец удалили систему защиту Denuvo из игр Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider в Steam. Пользователи обрадовались новости, но продлилась радость недолго. Она сменилась на недовольство, когда они попытались поиграть.

Дело в том, что Square Enix также добавила поддержку Epic Online Services. Теперь появились сообщения о том, что вышеупомянутые игры серии Tomb Raider требуют авторизации в Epic Games Store, чтобы поиграть.

Примечательно, что у некоторых «всё нормально». Оказалось, что такое «приветствие» ожидает только тех, кто связал аккаунты Steam и EGS. В таком случае игра свернётся и предложат связать Tomb Raider с аккаунтом. Достаточно будет нажать на «Разрешить».

Несмотря на то, что потребуется лишь «1 клик» покупатели закономерно возмутились.

«О, что это, Square Enix? Теперь я должен войти в [аккаунт Epic Games Store], чтобы поиграть в однопользовательскую игру, которой я владею на Steam уже много лет? Если позволите, я буду играть в игры от издателей, которые не занимаются подобным де***ом, и если я когда-нибудь буду ДОЛЖЕН играть в Tomb Raider, я, б**дь, буду ее пиратить».

«Тот факт, что теперь вы должны войти в свой [аккаунт Epic Games Store], когда вы хотите поиграть в Tomb Raider, попросту смешон! Я купил эту игру в Steam и вдруг мне нужно подключиться к Epic?! Не говоря уже о том, что это однопользовательская игра!!! Что ***ть происходит SquareEnix».

Для столкнувшихся с проблемой: чтобы отвязать Steam аккаунт от EGS достаточно перейти в «Соединения» (необходима авторизация в EGS) и отключить доступ к Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?