Игроки в New World отправились в будущее из-за падения серверов. Прогресс утрачен безвозвратно, а компенсаций не будет

В результате нестабильной работы серверов игроки смогли отправиться в будущее. В New World есть ряд механик, которые привязаны ко времени. Игроки утратили прогресс и ресурсы, а разработчики лишь благодарят за понимание

Популярная ММО New World от Amazon не в последнюю очередь известна благодаря работе серверов. Игроки с сервера Baralku столкнулись с необычной ошибкой.

Они не могли попасть на свой сервер, но когда им это всё же удалось, то выяснилось, что они отправились в будущее. Игроки очутились в иных локациях, текущие Войны (внутриигровые события) закончились, ремесленные станции (станки для крафта) уничтожены.

Дело в том, что в New World некоторые механики привязаны ко времени. Игроки с удивлением обнаружили на счётчике наигранных часов, что их уже порядка 690.

Попытка обратиться к разработчикам не увенчалась успехом. Они ответили, что лучшим решением будет не рисковать персонажами при попытке отката назад, а оставить всё как есть. Естественно, попросили прощения за неудобства и поблагодарили за понимание.

Сообщество продолжает кипеть. Время покажет, к чему приведёт новая волна недовольства и проявится ли у игроков на других серверах способность путешествовать во времени.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.