Игроки в New World отправились в будущее из-за падения серверов. Прогресс утрачен безвозвратно, а компенсаций не будет

В результате нестабильной работы серверов игроки смогли отправиться в будущее. В New World есть ряд механик, которые привязаны ко времени. Игроки утратили прогресс и ресурсы, а разработчики лишь благодарят за понимание

Популярная ММО New World от Amazon не в последнюю очередь известна благодаря работе серверов. Игроки с сервера Baralku столкнулись с необычной ошибкой.

Они не могли попасть на свой сервер, но когда им это всё же удалось, то выяснилось, что они отправились в будущее. Игроки очутились в иных локациях, текущие Войны (внутриигровые события) закончились, ремесленные станции (станки для крафта) уничтожены.

Дело в том, что в New World некоторые механики привязаны ко времени. Игроки с удивлением обнаружили на счётчике наигранных часов, что их уже порядка 690.

Попытка обратиться к разработчикам не увенчалась успехом. Они ответили, что лучшим решением будет не рисковать персонажами при попытке отката назад, а оставить всё как есть. Естественно, попросили прощения за неудобства и поблагодарили за понимание.

Сообщество продолжает кипеть. Время покажет, к чему приведёт новая волна недовольства и проявится ли у игроков на других серверах способность путешествовать во времени.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?