Новости о Payday 3 появятся на текущей неделе в честь 10-летия франшизы

С момента выхода Payday: The Heist прошло 10 лет. Overkill Software и Starbreeze Studios отметят событие серией анонсов. Помимо новостей о грядущей Payday 3, разработчики выпустят серию документальных фильмов о прошлом и будущем серии.

«10 Years of Payday» будет состоять из четырех эпизодов, каждый из которых посвящен наследию и влиянию франшизы Payday. В первом эпизоде разработчики расскажут историю возникновения серии и стремительного развития компании Overkill Software, которая обанкротилась ещё до создания Payday. Новые эпизоды сериала будут выходить ежедневно, а празднование 10-летия завершится 22 октября, когда Starbreeze Studios проведет прямую трансляцию юбилея.

Генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьёгрен сообщил:

«Целое десятилетие Payday означает миллионы часов грабежей и совместного времяпровождения. Это невероятное достижение и успех для нас в Starbreeze, но он был бы невозможен без нашего удивительного сообщества, которое было с нами с самого начала».

«Эта годовщина — отличная возможность оглянуться назад и вспомнить все, чего мы достигли за последнее десятилетие. И, что еще важнее, изучить всё, чему научились на этом пути, чтобы сделать Payday 3 (и последующие игры) больше и лучше, чем когда-либо».

Выход Payday 3 запланирован на 2023 год. Starbreeze подписала соглашение с Koch Media на 50 миллионов евро для финансирования игры.


Отмена
  • < p>Поагильнее движуху, ато порой играется как квест-адвенчура от первого лица. И прокачку попроще, первой половины хватало. А так - все было почти идеально во 2.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.