Sony продала GSN Games за 1 миллиард. Компания будет разрабатывать игры для Scopely

В 2019 году Sony приобрела Game Show Network, в состав которой входила GSN Games. Студия не попали в ряды разработчиков PlayStation Studios, но работала под руководством Sony Pictures. Команда создавала мобильные продукты и онлайн-казино – пасьянс, покер и бинго.

Каталог включал «Колесо Фортуны», основанную на американской шоу-викторине, за которую Sony отвечала с 2002 года.

Sony Pictures Entertainment продала GSN Games за 1 миллиард долларов – 50% денежными средствами и 50% акциями Scopely (50 на 50). 

Можно подозревать, что GSN Games не вписывалась в стратегию PlayStation Studios. Председатель отдела глобальных телевизионных студий и корпоративного развития Sony Pictures Entertainment Рави Ахуджа сообщил:

«GSN Games была отличным бизнесом для Sony на протяжении последних 14 лет, и мы гордимся тем опытом, который команда продолжает предоставлять геймерам по всему миру. Когда мы познакомились с командой Scopely, поняли, что нашли правильную организацию, которая поддержит и ускорит рост компании. Мы уверены, что они поднимут GSN Games на новые высоты, и Sony рада стать миноритарным акционером Scopely». 


Отмена
  •  2021-10-19 10:22:49 (обновлено 2021-11-24 10:19:52)
    -2
    < p>Вот очередное доказательство того, что гнилая сони убивает игры

  • < p>https://www.gametech.ru/news/2021/10/18/slux-v-strategii-playstation-predusmotreno-do-18-milliardov-dollarov-investicii-u-sony-grandioznye-p

    Осталось 17 миллиардов, скок там студий осталось, кста я знаю одного покупателя, который может купить отдельно, так и всё сразу XD Japan Studio зря закрывали- могли бы и продать)))

  • < p>

    кролик сгорел

  • < p>А так продали и продали обычная практика для крупной корпорации не вижу тут ничего плохого или хорошего просто новость и все вы хватит под комментариями про сони или майков срать своим фан бойством, выйдите на улицу успакойтесь и перестаньте воспринимать хейт компаний как что то что связанно с вами как и в принципе необоснованно хейтить сони или майков за каждый чих

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.