Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 параллельно работают над новой игрой

GSC Game World что-то затевает. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ещё не успела выйти, а уже стало известно о новом проекте разработчиков

В профиле основателя GSC Game World Евгения Григоровича на LinkedIn обнаружили упоминание не только уже известных проектов: Cossaks 3 («Казаки 3») и S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, но ещё одного проекта.

Он отмечен как «Unannounced Title» (т.е. неанонсированный проект (тайтл)), при этом он ещё «находится в разработке», как и шутер S.T.A.L.K.E.R. 2.

Таким образом, создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 параллельно работают над новой игрой.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля 2022 года. Игру разрабатывают на движке Unreal Engine 5. Она будет доступна ПК (Steam) и консолях Xbox Series X|S.


Отмена
  • < p>"GSC Game World Евгения Григоровича" забавно звучит учитывая то, что "GSC" это инициалы Григоровича

    Полное название компании получается "Григорович Сергей Константинович Game World"

    Вообще это же каким ЧСВ нужно быть чтобы так назвать компанию?))

  • < p>

    Ну это же украинская компания, поэтому в этом ничего удивительного нет.

  • MG
     2021-10-20 11:20:30 (обновлено 2021-11-24 16:30:29)
    0
    < p>

    4A Games и Frogwares тоже ЧСВ названия?

  • < p>

    Ну 4А точно, это же типа разработчики АААА игр, прям как Microsoft со своими ААААААААА играми). А про Frogwares сейчас почитал, так эту компанию вообще основал и возглавляет француз, и название компании это типа отсылка к тому как другие европейцы называют французов, а именно лягушатниками.

  • MG
     2021-10-20 11:22:35 (обновлено 2021-11-24 16:30:29)
    0
    < p>

    Ему было 12 лет когда он придумал название. Немногим удастся исполнить свою детскую мечту таких масштабов

  • X
     2021-10-19 20:18:31 (обновлено 2021-11-29 22:03:15)
    0
    < p>Новость из пальца высосали. "Работать над новым тайтлом" можно по-разному - это может быть набросок идеи, которая пока просто на бумаге прорабатывается и все

  •  2021-10-19 20:29:35 (обновлено 2021-11-23 20:47:31)
    0
    < p> куда фил смотрит? Вообще ебанутые, почему в майков каждая студия по 3 игры делает? У сони, с их отлаженой системой максимум 2 игры, и то, вторая ток концептуально создаётся, основные силы на 1 игру работают, а тут каждая, даже не очень большая студия делает 2 игры, хоть что-то бы выпустили нормальное

  • < p>

    Microsoft'у нужно больше наполнителей для гейм пасса, чтобы можно было чаще сообщать о добавлении новых наполнителей в гейм пасс, но качественные наполнители в сделку не входили.

  • DM
     2021-10-20 00:42:39 (обновлено 2021-11-25 09:19:07)
    0
    < p>Meh, пусть эти параллельные хотя бы этот набор будущих мемных багов отполируют до такого состояния, когда багло будет разве что на смешные нарезки в ютюб годиться, параллельные блин.

  •  2021-10-20 09:34:02 (обновлено 2021-11-24 09:00:57)
    0
    < p>Им еще после релиза Сталкера_2 придется его допиливать и расширять. Где же ваша ответственность?

  • < p>Делают очередной ремастер казаков?)

  • < p>Ну что? Ждём переноса даты выхода второй части ЖДАЛКЕРА.

  • < p>

    Не это сейчас уже не популярно у разработчиков, у них популярно то, что как было, есть и будет у Cyberpunk 2077, т.е. по быстрому на коленке сделать альфа версию игры, выпустить этот багадром, затем много извиняться и слёзно обещать всё исправить в следующих обновлениях, а в этих следующих обновлениях всё только ухудшать и плодить новые баги.

  • < p>

    Ещё один аргумент не играть в это.

  • RM
     2021-10-20 16:49:01 (обновлено 2021-11-25 12:31:49)
    0
    < p>Если это так, то пускай хотя-бы адекватный Сталкер 2 выпустят...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.