Electronic Arts открывает новую студию. Разработкой игр займётся автор серии Halo

У Electronic Arts есть студии DICE, Respawn Entertainment и Ripple Effect Studio, три команды, которые выпускают на рынок высокобюджетные шутеры. Но аппетиты издателя растут.

Компания пока официально не объявила о создании новой команды, но это сделал Маркус Лехто.

Соавтор серии Halo много лет не работал с брендом Microsoft, но недавно опробовал свои силы в собственной команде в новой интеллектуальной собственности. Но Disintegration не привлекла ожидаемую аудиторию. От поддержки игры быстро отказались, и босс студии подтвердил её закрытие.

Теперь у Маркуса Лехто гораздо большая поддержка. Он стал директором молодой команды, которая будет работать над шутерами от первого лица в Сиэтле. Первого проекта явно придётся ждать несколько лет.


Отмена
  • L
     2021-10-20 09:44:52 (обновлено 2021-11-24 20:30:17)
    0
    < p>Ему мало фейла с Дезинтеграцией? Ты, дядя, не геймдизайнер и можешь только рисовать. Броскй это дело, пока не поздно, и Энди не подошёл к тебе сзади Хеллоуин стайл.

  • < p>Что за Ripple Effect Studio выпускающая высокобюджетные шутеры? Какие известные и высокобюджетные игры они сделали? Только из этой новости узнал о этой студии.

  • MG
     2021-10-20 15:54:21 (обновлено 2021-11-24 16:30:29)
    0
    < p>

    Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.