В New World наступил экономический кризис. Игроки винят высокие налоги и вынуждены обмениваться предметами

Совсем недавно вышла популярная ММО New World от Amazon. Однако, в игре уже наступил экономический кризис. Игроки недовольны: «Неудивительно, что Безос создал эту игру»

Для ММО-игр вполне обыденная ситуация, когда со временем на счетах игроков накапливается валюта и привычные предметы, которые стоили по «паре золотых» могут начинать стремительно расти в цене.

Однако, в ММО экономика New World порадовала игроков довольно редким явлением — цены начали падать, ценность валюты — выросла. В результате экономика игры «посыпалась». Игрокам пришлось адаптироваться.

На смену привычной схеме «купли-продажи» пришёл бартер, т.е. обмен. Валюта стала ценнее, чем ресурсы.

На форуме Reddit в разделе посвящённом игре New World пользователь Pathfinder24 возмущается: «Кто-нибудь объяснит мне, как экономика может быть сбалансирована, когда губернаторы зарабатывают 300 тысяч, собирая налоги, а одиночные PvE-игроки тратят 10 минут, чтобы выполнить квест с городской доски объявлений за 5,60?

Неудивительно, что [Джефф] Безос создал эту игру. Если бы я хотел быть рабом капитализма, я бы просто не играл в видеоигры».

Происходящее с New World прокомментировал геймдизайнер MMO Riot Games: «Единственное, что меня удивляет в этой ситуации, так это то, что кто-то может быть удивлен.  Когда каждый может делать всё, предложение чрезвычайно велико, а спрос - нет, это означает, что цены резко упадут».

Теперь разработчикам New World предстоит решить, как сбалансировать экономику в столь популярной ММО.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.