Sony запатентовала платные кики. Донатеры смогут выкидывать неугодных из игры

Игровое подразделение Sony запатентовало интересную технологию. Предполагается, что можно за виртуальные или реальные деньги кикнуть игрока

Журналисты VGC обратили внимание на патент Sony «Spectators Vote to Bench Players in a Video Game», который подали в январе 2020 года, а в минувший вторник 19 октября 2021 года был выдан.

Предлагаемая в патенте технологи расширяет возможности зрителей, которые наблюдают за матчем. Они смогут голосовать за удаление (кикать) или отправку игроков на скамейку запасных, посылать им сообщения, чтобы предупредить «играй лучше», или даже заплатить за их удаление (кик).

Это работает примерно так: зритель получает доступ к меню с несколькими вариантами действий: проголосовать за удаление игрока, отправить игроку предупреждение, собственное сообщение или оставить игрока в игре.

Если большинство проголосует «ЗА» удаление, то игрока кикнут. Возможно, будет специальная анимация и сообщение с пояснением, что сейчас произошло. В патенте упоминается, что может рассчитываться «вес голоса» на основе мастерства голосующего.

Не обошлось и без монетизации. В случае с «удалением игрока» есть такие варианты: заплатить фиксированную цену, заплатить процент от фиксированной цены или сделать ставку на аукционе. При этом речь идёт не только о внутриигровой валюте, но и о реальной.

Время покажет, как проявит себя данная технология на практике.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.