Несмотря на скандалы, сотрудники Ubisoft все еще домогаются друг друга

Бездоказательной историей с Kotaku поделилась некая Валери, которая пришла в компанию, где ее якобы постоянно домогались, а потом уволилась

Хотя Ubisoft все еще сотрясает от обвинений в распутстве, которое на регулярной основе происходит в компании, ее сотрудники не спешат отказываться от старых привычек, и постоянно домогаются друг друга. 

Своей историей c порталом Kotaku поделилась девушка по имени Валери (имя изменено в целях анонимности). Она в 2018 году устроилась на работу в монреальский офис компании, где ее домогались, унижали расистскими шутками и мешали продвижению по карьерной лестнице. Валери регулярно строчила жалобы на обидчиков в отдел кадров, но ее недовольство оставалось без внимания.

Девушка утверждает, что в 2019 году, когда она работала над неким большим проектом (Ubisoft его отменила даже не анонсировав), к ней подошел технический руководитель и задал вполне обычный для сотрудника игровой компании вопрос о том, держит ли она у себя в столе интимные игрушки. Он также как-то ей сказал, что собирается отшлепать ее по заднице. На следующий день после этого, в ходе корпоративной вечеринки, этот самый руководитель пошутил: «Когда ты улыбаешься, ты похожа на человека, съевшего лимон». Валери, будучи азиаткой, нашла это вдвойне оскорбительным, поскольку потом он попытался изобразить ее лицо.

Домогательства повторились в прошлом году, в самый разгар скандала. Тогда Валери подумала, что все будет иначе, но напрасно. Оформив несколько жалоб и неоднократно побывав на интервью с отделом кадров, Валери так и не смогла решить свою проблему. В начале 2021 года девушка решила уволиться. 

«Я бы хотела продолжить свой путь с Ubisoft, но меня сильно затронули все эти домогательства, дискриминация и токсичность, с которыми я столкнулась»


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.