В Star Citizen игроки устраивают друг другу передозировку препаратами, чтобы обокрасть

Игроки адаптировались к механике потери предметов после смерти и теперь стараются перемещаться осторожнее. Однако, ловкие воришки нашли необычный способ достать своих жертв там, где те не могли ожидать

Хитрые игроки в Star Citizen адаптировались к новым условиям, в которых многие стараются перемещаться осторожнее, а могут «расслабиться» лишь в зонах с неработающим PvP.

Воришки выяснили, что у пистолета с медикаментами есть «криминальное» применение: другого игрока можно накачать препаратами и вызвать передозировку, что может привести к гибели, а такой «медик» в результате сможет получить добычу.

На форуме Star Citizen мнения по поводу такой особенности пистолета разнятся. Одни считают, что подобная механика с передозировкой несправедлива и стоит отключить её для безопасных зон. Также есть мнение, что она достаточно полезна и пригодится при «охоте за головами»: игроки смогут поймать цель, если та попытается спрятаться в безопасной зоне.

Одно из возможных решений — вооружённая охрана на станциях, которая будет нападать на нарушителей. Передозировку приравнять к преступлению, а жертвам дать возможность пожаловаться на нарушителей. Однако, игроки сомневаются, что охранники под управлением искусственного интеллекта будут работать достаточно корректно, чтобы исправить текущее положение дел.

Вот как это происходит:


Отмена
  • < p>Побольше бы таких преколов

  • N
     2021-10-23 19:43:47 (обновлено 2021-12-18 22:17:35)
    0
    < p>А дурачки не перестают надеяться, что эта пирамида когда-нибудь превратится в игру))

  • b
     2021-10-23 19:58:37 (обновлено 2021-11-23 22:05:12)
    0
    < p>Во втором Фоллауте такое было, я там супераптечками без шума президента уконтрапупил.

  • < p>

    Во 2 фолле можно было просто убить преза, можно было засунуть воровством ему запущенную бомбу (мой батя так делал), по логике вещей просто уколоть фэвом(проще чем передозить наркотой), а может даже и уболтать, хотя вряд ли))

  • < p>Мне этот Star Citizen все больше и больше напоминает симулятор яндере только в более крупном масштабе...

  • C
     2021-10-24 08:31:06 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    0
    < p>Вообще какие-то крамольные мысли на форумах обсуждаются. Это как так нельзя вот просто так, против воли человека, вколоть ему медикамент? Разве можно во время эпидемии лить воду на мельницу антиваксеров?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 5

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.