Игроки Genshin Impact в восторге от Roguelike-режима и требуют ввести его на постоянной основе

Некоторые игроки с удивлением обнаружили, что разработчики Genshin Impact «на что-то способны». Новый режим игры понравился сообществу

С недавним обновлением боевая ролевая игра Genshin Impact получила Roguelike (или «Рогалик») режим «Labyrinth Warriors». 

В этом режиме игроки собирают команду, выбирают бонусы и отправляются исследовать «лабиринт»: набор комнат, которые меняются каждое прохождение (процедурная генерация), а соединены они коридорами, где игроков могут поджидать ловушки.

Предложенный разработчиками из miHoYo режим настолько понравился игрокам, что теперь они требуют ввести его на постоянной основе. По их мнению, новый режим куда лучше, чем ныне существующий «Spiral Abyss», а некоторые даже считают «Labyrinth Warriors» лучшим, что когда-либо выпускали разработчики. 

Событие хвалят на форуме Reddit: «Новое событие "Labyrinth Warriors" является доказательством того, что MiHoYo может делать больше/лучше эндгейм контента».

Вот так выглядит игровой процесс в режиме «Labyrinth Warriors»:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.