В Age of Empires 4 есть встроенный «картофельный» режим. Сравнение графики в новом ролике

Обычно, энтузиасты сами ковыряются в настройках, чтобы максимально занизить настройки графики. Разработчики Age of Empires 4 решили сразу предложить «картофельный» режим

Разработчики Age of Empires 4 решили сделать новую стратегию в реальном времени более доступной. Они представили «Min Spec Mode», который позволит сыграть в игру на большом количестве конфигураций ПК.

В ходе технического проектирования Age of Empires 4 команда обнаружила, что значительная часть сообщества Age of Empires по-прежнему играет в ранние игры серии на ноутбуках или на старых ПК с дискретными или встроенными графическими процессорами (GPU).

«Когда мы искали возможность выпустить новую игру во франшизе [Age of Empires], мы знали, что нам необходимо поддерживать разнообразные конфигурации ПК. Даже заглядывая в будущее на несколько лет вперед, мы ожидаем, что 50% или более игроков будут играть на машинах, использующих рендерер с низкими характеристиками [low spec renderer, т.е. имеются ввиду низкие настройка графики]», — сказал Майкл Манн (Michael Mann), исполнительный продюсер World's Edge.

Релиз стратегии в реальном времени Age of Empires 4 запланирован на 28 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam). В день выхода попадёт в каталог Xbox Game Pass. Начали публиковать обзоры игры.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.