«Switch не нужна более производительная версия». Мнение разработчика World War Z

Запуск Nintendo Switch OLED заставил многих владельцев придержать оригинальные модели, но интерес к модернизированной версии остается высоким. Потенциальная Nintendo Switch Pro могла бы помочь преодолеть технологический разрыв с конкурентами PS5 и Xbox Series X/S.

Но ведущий дизайнер World War Z Дмитрий Григоренко из Saber Interactive считает, что апгрейд устройству не нужен.

«Я не думаю, что Switch нуждается в более производительной версии. Saber и многие другие талантливые студии уже доказали, что нет такой игры, которую нельзя было бы портировать на Switch. Консоли Nintendo никогда не были про “железо”, их смысл в улучшении игрового процесса, и мне не терпится увидеть, что сделают дальше».

Достигла ли Nintendo в Switch своего рода «потолка»?

«Каждая игра, которую мы выпускаем на Switch, ещё больше расширяет возможности “железа”. World War Z было сложней реализовать, чем наши предыдущие проекты, и я уверен в будущих продуктах, но всё зависит от игры. Иногда в индустрии видеоигр вещи, которые со стороны кажутся невероятно сложными, легко реализуются в процессе разработки. Чаще бывает наоборот: самые простые вещи могут потребовать огромного количества времени и усилий. Saber, как мне кажется, удалось найти отличный баланс во всех наших портах на Switch, обеспечив потрясающий игровой процесс и сохранив великолепный внешний вид игр».

Кроме World War Z, Saber портировала на консоль The Witcher 3.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 10

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.