Представлены системные требования Age of Empires 4. Четыре конфигурации для разного качества графики

Age of Empires 4 выйдет 28 октября, поэтому Microsoft назвала системные требования для ПК различного уровня.

У самой слабой спецификации производительность соответствует Xbox 360, консоли шестнадцатилетней давности. Но разработчики отмечают, что в режиме минимальных настроек отключены расширенные графические функции, а количество игроков сокращено с восьми до четырех.

Минимальные системные требования (без расширенных графических функций и до четырёх игроков):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-6300U или AMD Ryzen 5 2400G
  • Видеокарта: Intel HD 520 или AMD Radeon RX Vega 11
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Низкие системные требования (низкие настройки качества графики):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-4460T или AMD Ryzen 3 1300X
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7950; 2 ГБ памяти
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Рекомендуемые системные требования (средние настройки качества графики):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570; 4 ГБ памяти
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Идеальные системные требования (высокие настройки качества графики):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 3600
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT (8 ГБ)
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Создатели поясняют, что режим минимальных настроек предназначен для фанатов, которые играют во вторую или третью часть на старых ПК и ноутбуках со встроенной видеокартой. Авторы прогнозируют, что не менее половины игроков будут использовать такие компьютеры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.