Представлены системные требования Age of Empires 4. Четыре конфигурации для разного качества графики

Age of Empires 4 выйдет 28 октября, поэтому Microsoft назвала системные требования для ПК различного уровня.

У самой слабой спецификации производительность соответствует Xbox 360, консоли шестнадцатилетней давности. Но разработчики отмечают, что в режиме минимальных настроек отключены расширенные графические функции, а количество игроков сокращено с восьми до четырех.

Минимальные системные требования (без расширенных графических функций и до четырёх игроков):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-6300U или AMD Ryzen 5 2400G
  • Видеокарта: Intel HD 520 или AMD Radeon RX Vega 11
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Низкие системные требования (низкие настройки качества графики):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-4460T или AMD Ryzen 3 1300X
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7950; 2 ГБ памяти
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Рекомендуемые системные требования (средние настройки качества графики):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570; 4 ГБ памяти
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Идеальные системные требования (высокие настройки качества графики):

  • ОС: Windows 10 или Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 3600
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT (8 ГБ)
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ (93 ГБ при загрузке игры из Microsoft Store)

Создатели поясняют, что режим минимальных настроек предназначен для фанатов, которые играют во вторую или третью часть на старых ПК и ноутбуках со встроенной видеокартой. Авторы прогнозируют, что не менее половины игроков будут использовать такие компьютеры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.