Xbox Game Pass – «благословение» для разработчиков. Создатели Everspace 2 многим обязаны Microsoft

В последнем обновлении Steam представители Rockfish Games не постеснялись упомянуть инициативу Microsoft, высоко оценив свободу сотрудничества и понимания деятельности команды.

Разработчики подчеркивают, что установление партнерских отношений с производителем одной из платформ — большое достижение. При этом сотрудничество не связано с эксклюзивностью.

Создатели Everspace 2 сообщили, что дополнительные деньги повлияют на производственный процесс — будут наняты новые специалисты и доработано содержание игры. Авторы оценивают, что сборы, выплачиваемые без каких-либо обязательств по изменению направления творчества, вероятно, лучшее, что может случиться с независимой студией.

«Благодаря этой крупной сделке мы можем позволить себе работать над полным релизом еще 6-9 месяцев и быть уверенными, что контент после завершения Everspace 2 будет стоить вашего внимания. Мы также привлекаем к работе дополнительных внешних художников и разработчиков, тратим еще больше бюджета на финальную полировку всех созданных вручную локаций и внутриигровых сцен (следите за подробностями после официального выхода обновления Khaït Nebula), избегая при этом ожидаемой жесткой конкуренции со стороны нескольких крупных, отложенных АА и ААА игр, выходящих во второй половине 2022 года. Короче говоря, вы получите ещё более качественную, ещё более отполированную игру».

Everspace 2 доступна в раннем доступе на ПК. Полная версий выйдет на ПК, PlayStation и Xbox в 2023 году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.