Fortnite будет навсегда закрыта в Китае. Сервера отключат в ноябре

Похоже, что условно-бесплатная королевская битва Fortnite не прижилась в Китае. В ноябре должны отключить сервера

Epic Games решила закрыть китайскую версию Fortnite. Ранее королевскую битву удалили из магазинов мобильных приложений iOS и Android за использование сторонней системы оплаты.

Это происходит на фоне усиления контроля за видеоиграми в Китае. Например, детям теперь можно играть лишь в строго отведённые дни и в определённое время. У Fortnite была отдельная «китайская версия», как сообщает sportskeeda, работавшая в убыток. Ограничения продолжают усиливаться, а потому Epic посчитала нецелесообразным поддержку версии Fortnite для Китая.

Китайские сервера королевской битвы Fortnite закроют 15 ноября.

Среди отличий китайской версии игры в фанатской вики приводят:

  • Когда игрок получает большое количество устранений (убийств игроков) в одной игре, ему предлагается возможность покинуть матч, но отметить игру как Victory Royale (т.е. как победу) в своей статистике. Это позволяет игрокам победить без устранения последнего игрока, а также дает шанс менее опытным игрокам победить в одиночку.
  • Матч длится 20 минут, и все оставшиеся игроки признаются победителями
  • После 90 минут игры (3 часа по выходным) игроки больше не получают XP (опыт) и не могут выполнять задания. Вместо этого им предлагают отправиться учиться (go study).
  • Также практически не было специальных режимов, например арен. Это связывают с тем, что они необходимы для вовлечения игроков, чтобы они оставались в игре подольше, но в Китае у детей время на игры ограничено.
  • Нет микротранзакций: боевой пропуск полностью бесплатный, но нужно достигнуть 30 уровня для получения каких-либо наград. Каждые 6 дней можно ничего не делая получить 400 V-Bucks (премиальная валюта).

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.