Конкурс фанатских игр по Vampire: The Masquerade. Paradox Interactive выпустит игру победителя в Steam, но есть жёсткие условия

Paradox Interactive проводит конкурс. Участникам предстоит создать игру во вселенной «Vampire: The Masquerade»

Шведская компания Paradox Interactive объявила о проведении конкурса «Vampire: The Masquerade Jam».

«Чтобы отпраздновать завершение Месяца Тьмы [Month of Darkness], мы открываем наше соглашение Dark Pack [соглашение о некоммерческом использовании интеллектуальной собственности PI] ровно на 1 месяц, чтобы вы могли создавать видеоигры, используя сеттинг Vampire: The Masquerade 5th Edition. На организацию этого мероприятия нас вдохновил Vampire Jam, организованный членами нашего сообщества в 2019 году.»

Тогда Paradox Interactive оценила фанатские проекты, а некоторые участники теперь работают над официальными продуктами World of Darkness.

Помимо денежных призов, победителю предложат сотрудничать с командой, чтобы выпустить проект в качестве бесплатной игры в Steam, она попадёт в список «официальных игр» наряду со всеми остальными проектами по интеллектуальной собственности World of Darkness Paradox Interactive.

Среди выдвигаемых условий: 

  • Игра должна основываться на Vampire: The Masquerade 5th Edition;
  • Создавать должны именно видеоигры и необходимо разрабатывать их во время конкурса; 
  • Разрешены все движки, если в игру можно будет сыграть на ПК с Windows; 
  • Нельзя использовать брендинг, события или персонажей из официальных видеоигр VTM (т.е. нельзя сделать «Bloodlines 2: My Version»); 
  • Необходимо разместить логотип соглашения «Dark Pack» и упоминание конкурса; 
  • Просят придерживаться «реальных» временных периодов - никакой научной фантастики, стимпанка, киберпанка и тому подобного.

Также стоит отметить такое условие: «После окончания [конкурса] ваша игра может быть размещена на itch неограниченное время - но начиная с 1 декабря [30 ноября заканчивается конкурс], вы можете обновлять свою игру только переводами, функциями доступности и исправлениями ошибок. Никакие обновления контента, пакеты расширения или сиквелы не допускаются

Материалы открыты с 31 октября по 30 ноября 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.