Monster Hunter из нишевой серии превратилась во франшизу с рекордными продажами

В финансовом отчете Capcom за 2021 год были показаны общие результаты продаж важнейших франшиз компании.

По состоянию на март 2021 года серия Monster Hunter была продана в количестве более 72 миллионов копий. Только последняя игра Monster Hunter Rise с момента выхода на Nintendo Switch разошлась тиражом более 4,8 миллиона копий.

С тринадцатью изданиями Monster Hunter стала одной из самых прибыльных игр Capcom, уступая лишь серии Resident Evil. В отчёте говорится, что продажи Monster Hunter вдвое превышают продажи культовой серии Mega Man. Также серия достигла результата на 60% превышающего продажи серии Street Fighter.

Этому поспособствовал исключительный успех Monster Hunter World, которая с момента запуска в 2018 году разошлась тиражом более 20 миллионов копий. Именно эта игра сделала из нишевой серии успешную франшизу.

Monster Hunter Rise вышла в марте эксклюзивно для Nintendo Switch. В марте 2022 года планируется запуск PC-версии.


Отмена
  • a
     2021-10-31 12:29:28 (обновлено 2021-11-24 23:55:23)
    -1
    < p>
    В марте 2022 года планируется запуск PC-версии

    В январе

  • a
     2021-10-31 12:38:19 (обновлено 2021-11-24 23:55:23)
    1
    < p>

    Обижают?)

  • a
     2021-10-31 15:02:54 (обновлено 2021-11-24 23:55:23)
    0
    < p>

    Нет. А ты?

  • a
     2021-10-31 15:49:46 (обновлено 2021-11-24 23:55:23)
    0
    < p>

    Деградируешь?)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.